歡迎訪問PChome.net
手機版末日方舟無限空投版游戲是一款硬核又燒腦的末日生存手游!玩家將扮演幸存者,在危機四伏的城市里搜物資、建避難所,直面喪尸、變異生物和人性考驗。15種特色僵尸加上4大終極Boss,讓每場戰斗都非常驚險刺激!游戲藏著8個NPC的獨有人生劇情,每個選擇都可能改寫結局,非常有挑戰性,讓人越玩越上頭!
8個NPC幸存者的獨有劇情故事,包含著各種各樣直面人性選擇的考驗
15種各具特點的僵尸和4個大Boss,讓你的求生之旅極具挑戰性
16種武器及獨特的潛行、背刺戰斗設計,給你豐富的戰斗體驗
26種生存技術4種植物11種生活設施,提供了創造自給自足生存系統的可能
3種難度模式及簡單模式下連續死3次的免費空投補給設計,面向所有生存愛好者
獨特的末日氛圍,巧妙的設計多種結局設計,充滿懸疑和驚喜,幕后真相到底是什么
眾多末日的城市場景充滿危險也布滿資源NPC擁有自己的時間線和劇情走向
極具考驗的對話選擇,讓探索之路更具不確定性10多種各具特點的僵尸和4個大Boss讓冒險充滿壓力
庇護所的學習和建造,讓生存策略變得更加多樣化近戰和遠戰武器的搭配以及潛入玩法讓戰斗更加豐富
1、學會先觀察,觀察僵尸的移動路線。前期沒槍要主要一定要做到和僵尸1V1 這樣減少很多受傷幾率。開始有比較多的僵尸是原地不動的,用小刀背后斬殺。通過觀察移動路線之后其實有些僵尸是不會影響到你捜物資的。強烈推薦不殺,只殺那些在你的必經之路上或者是在物資附近的僵尸 (節省前期武器耐久變相節省材料)。
2、走砍,雖然不知道什么時候更新的小刀不能走砍了。可是我還是要強調走砍的重要性。砍到僵尸之后吸引到仇恨他就會追著你,把他引到沒有僵尸的地方殺的掉。你如果原地砍的話說不定會驚動無意走過來的僵尸,還是盡量和僵尸1V1的好。
3、學會節省,這個游戲的假象就是你覺得自己的材料賊多。多到用不完,其實并不是,車子的修理,科技的制作,武器
還有保護我們生命的大門。到后面都是非常費材料的,所以這就是我為什么要開局速拿車的原因。畢竟你早一天通關就減少了食物消耗 和夜晚僵尸攻擊大門次數。(不要指望換資源的NPC活著 他手里的東西不是還要你用辛苦捜來的東西換)
這些NPC只是彌補你暫時缺少的材料。
1.多種結局設計,充滿懸疑和驚喜,幕后真相到底是什么;
2.十多種各具特點的僵尸和4個大Boss讓冒險充滿壓力;
3.獨特的末日氛圍,巧妙的設計;
4.極具考驗的對話選擇,讓探索之路更具不確定性;
1、戰斗
游戲中潛行是非常重要的概念,角色會聽到僵尸的動靜后自動進入潛行狀態,如果周圍范圍沒有僵尸活動,則自動進入奔跑狀態。所有戰斗均會消耗對應的物品道具,那么如何有效的消耗道具造成更大的效果則成為此部分的核心樂趣。
2、時間
時間是本游戲一個非常重要的要素。任何探索、發展、戰斗均會消耗一定的時間。其中在副本中,時間將自動流失。另外在庇護所中發展(學習或建造)以及移動目標時,時間也會流逝。時間的合理安排和利用是游戲的核心樂趣之一。
避難所防御,在玩家入睡的時候,避難所將有可能會遭受侵襲。此侵襲不是可視的,玩家只能在醒來的時候查看防御狀況來了解情況。玩家可以建造各種防御物品抵御僵尸侵襲,一旦避難所被僵尸攻破,玩家將直接死亡。
3、白天與黑夜的分配
游戲分為白天和黑夜,其中白天黑夜各占12小時。其中白天僵尸比較沉悶,適合外出探索,黑夜僵尸比較暴躁,不可外出,可以在避難所中進行學習建造或者休息。白天的12小時,一部分被消耗在路程和探索中,剩下的時間則是玩家在場景中的活動時間,能多拿東西就多拿吧!如果玩家在黑夜來臨前沒有離開場景,僵尸將會快速進入狂暴狀態,主角將被圍。如果在返程的路上進入黑夜,將受到僵尸攻擊,如沒有體力則依舊死亡。
4、信息收集
游戲的劇情背景其實還是比較豐富的,但是本游戲的核心玩法不允許也不應該有太多的劇情橋段。因此將大部分的背景描述和懸念布置放在游戲中可以收集的信息物品中,而游戲中的少量的劇情橋段僅用來描寫末日中不用人的行為特征。信息物品一旦被使用,則直接保存到文檔中并且物品消失。文檔內容不會隨著玩家角色死亡而消失。
5、捕獵系統
在公園等野外地圖,玩家可以使用捕獸夾抓取小動物作為食物。小動物有自己的繁殖系統,一味捕殺則可能造成再難抓到小動物。
1、要活下去,要靠腦和自制力。控制好時機,先撿缺的材料,不要搜集到什么,就一股腦都塞背包里,不然你可能很快就發現自己要么病死要么餓死要么困死要么睡死要么郁悶死,還有可能被僵尸手撕掛了...玩這個游戲,要時刻把“戒貪”銘記在心!!!
2、不要忽視劇情選擇,你每個選擇,會決定其他幸存者的命運,一不小心就出Bad Ending,反正我目前都沒有玩出好結局。。太復雜了,可能我腦子不夠使~對了,劇情里有觸發新系統和通關線索,一定要看...
3、每個僵尸都有特點,不要一頓亂擼,有的僵尸還會無限復活,當然也有僵尸只會叫不會攻擊,要學會觀察,策略反擊。
4、游戲設定吧,嗯~有些地方腦洞很清奇。尤其是你玩女角色的時候,你懂的~
5、有時候會有幻覺,覺得自己不是在玩游戲,而是在主導一部偵探大片,或者看一本錯綜復雜的懸疑小說。可能妹紙天生敏感~
6、關于人性的探索,應該是每個人都有不同的感悟吧。反正我是第一次在一個恐怖生存游戲里看劇情看得眼里進沙子:如果你忽然覺得你誤解了誰,如果還來得及說對不起,那就趁早吧。人性的善與惡,有時候也許是共存的~