歡迎訪問PChome.net
手機版喪尸派對折相思是一款像素風喪尸放置策略手游。玩家扮演“掘墓人”,喚醒并培養多樣喪尸軍團,對抗秩序能力者陰謀。喪尸派對折相思融合策略布局、技能升級與建筑經營,兼顧掛機收益與限時挑戰,以復古像素風格和顛覆性劇情,帶來輕松又不失深度的反套路喪尸冒險!
不知從哪天起,世界上出現了能力者,有的人無法控制能力,有的人被能力反噬。一個小村莊的搬遷,一個定居點的消失,一個防洪水壩的建立……這些看似普通的事件的背后,隱藏著一個巨大的陰謀。
當你親自目睹了這個陰謀,該如何選擇才能符合自己的良知?
當你成為這個世界中鄙視鏈最底層的人的時候,該如何自保?
當你的話語權被黑幕鉗制時,該如何才能發出聲音?
【放置喪尸,制定策略】
喪尸派對有幾十種不同的喪尸可以解鎖然后配置, 不同的喪尸的技能 ,特點都不一樣, 需要用自己的理解去配置和通過關卡
【技能強化,能力升級】
隨著斗爭越來越激烈,壓迫方的刁難會越發提升。身為混沌能力者的我們,必須提升自己的實力,喪尸派對的每種喪尸都可以升級, 同時也有諸多全局升級項可供選擇
【每日焦點,實時掌握】
正所謂知己知彼百戰百勝,各位能力者可以通過游戲中的智能通訊來了解的日常動向。有時候感覺自己身心疲乏的時候,也可以通過智能通訊來看看人物的日常往事。
【設立營地,升級建筑】
身為混沌能力者既要有對抗的實力也要有安定的居所,在副本關卡中收集材料,設造資源建筑,為自己的后勤設備打好基礎。
【特殊副本,額外獎勵】
喪尸派對除了主線劇情挑戰外,我們還準備了限時挑戰副本。各位能力者打開局內的手機點擊dm漫畫便可選擇副本進行挑戰,挑戰后的戰績會上傳至排行榜進行展示。讓各路能力者都能看到你的實力
合理安排喪尸召喚位置,出乎意料地放在敵人旁邊。剩下的取決于僵尸如何獲勝。
對于“血液”和“大腦”,我們的緊密合作,勢必讓“邦邦重工”徹底失敗。
組建僵尸小隊,解鎖更多僵尸伙伴,提升能力,一起變強!
在我們強大的僵尸“復仇”聯盟面前,“棒棒重工”不堪一擊!
公路定居點、河流度假村、汽車旅館、雨夜監獄……
只要我們路過,它就可以成為我們的狂歡樂園!
——喪尸派對主線關卡——
路定居點 29人
泥潭定居點 36人
小型定居點 52人
汽車旅館 49人
孤兒院 26人
寵物醫院 37人
匪幫基地 41人(有boss)
河流度假區 56人
大壩上游(無詳細數據,打不完全部)
大壩 72人
峽谷封鎖點 105人(有boss)
狩獵俱樂部 65人
高塔 61人
三塔區 72人
(理想狀態74人,不過打完塔下的人,會自動打塔,塔沒得很快,所以很難做到74人)
煉獄 75人
餅干工廠 115人(有bug)
黑城堡 120人
“極致狂歡”音樂 376人
(應該可以更多,但戰力太強boss輕松嗝屁了。理想數據估計和三塔區一樣,boss邊上有封閉房間。)
再戰“囚籠”酒吧 182人(隨機,左邊會刷新敵人)
密謀小屋 30人
富裕湖畔 231人
晶湖小鎮 64人
微光 36人
野火燎原 88人
意外 115人(有bug)
城市入口 247人
小鎮危機 96人
舊公寓 71人
城市高塔 73人
幽靈核心 177人(有bug)
中央節點 375人
(幻覺也算人數。如果能刷新小兵,可以刷不少)
基地防守站 469人(可刷新,別推太快)
——喪尸派對固定任務點——
山腳封鎖點 57人
山頂封鎖點49人
——喪尸派對隨機任務點——
小型銀行41人
劫掠軍火24人
生命線(隨機)
隨機任務點根據位置不同難度也有不同,刷一次拿數據也比較麻煩,所以這里僅供參考。
敵人最多的就是基地防守戰,人多量大。不刷基地防守戰的話我個人認為最好的地方是“極致狂歡”音樂,因為只有一個地圖。中央節點還要走兩個地圖。比較麻煩。
個人認為中央節點的幻影不值得刷,第一是不清楚會不會刷(大概率不會),第二是boss的幻影似乎是能刷的,但是本體和幻影總站在一起。攻擊幻影就會誤傷本體,幻影血又厚,僵尸放多了本體沒了,少點打幻影又費事。有這個時間多刷幾次“極致狂歡”音樂要劃算不少。
1、進入喪尸派對的關卡地圖
玩家在首頁點擊右下方的圖標即可進入關卡地圖。
2、選擇喪尸派對的關卡
玩家可以選擇新關卡,就是有new標志的關卡。
3、開始游戲
玩家選擇完關卡點擊經過即可開始游戲啦。
4、觀察模式
玩家在開始戰斗前,可以點擊右上角的三條杠圖標,再點擊觀察地圖進入觀察模式,觀察一下區域,先在人少的地方釋放僵尸進攻。
5、僵尸
玩家可以選擇下方的僵尸進行釋放,點擊地圖上自己想要進攻的位置釋放即可,釋放僵尸需要能量,左上角會自動恢復能量,右下角為釋放僵尸需要能量。
6、強化
玩家可以點擊下方強化圖標,使用藍色能量,強化僵尸,提高它們的傷害、生命值、移動速度。
7、任務
玩家在左上角可以看到戰略目標,完成擊殺任務即可過關。
8、通關
玩家擊敗所有敵人之后會通過關卡,并且獲得獎勵。
1、海灘戒嚴
主要難點:地圖右下方的敵人。
個人建議:避其鋒芒,從地圖的左上方開始入手,通過慢慢積攢喪尸數量,一舉打擊。
2、封鎖線
主要難點:在清理完混沌能力者NPC所在的房子內的敵人之后喪尸會自動跑到外面,這時候會有敵人偷偷從上方的門進入偷襲。
個人建議:及時在屋內補充喪尸保護NPC。值得注意的是,房間的門只有敵方可以破壞,如果放在混沌能力者呆著的那個小房間,喪尸就會一直堵著門出不去,一開始最好放在大廳那里。
3、商場動亂
主要難點:主要目標之一是保護平民NPC,但是燈塔暴徒分布非常散,用集中投放喪尸平推的方法,很容易敵人還沒清完平民就已經死得差不多了。
個人建議:最好分散多點投放,推薦裝備緊急充能,使用行尸、喪尸犬、還魂尸等移動速度較高的喪尸。
4、哀歌輕吟
主要難點:一共三波敵人,戰力低時打第一波SOT和第三波安蕾莎可能會有點吃力。
個人建議:打SOT可以注意優先消滅遠程攻擊單位,減輕喪尸的生存壓力,第三波安蕾莎會回血,可以靠尸海戰術平推,實在打不過可以刷困難音樂節強化一下輸出技能。
5、隱秘基地
主要難點:第一階段的目標是盡快消滅基地外的敵人防止出發警報,而這個基地外的敵人是包括街道上下兩部分的,戰力低時如果推進較慢可能導致任務失敗。
個人建議:推薦上下兩處分點投放喪尸,完成第一階段目標后就可以慢慢推了。
6、鐵籠
主要難點:該關卡難度較低。
個人建議:尸海戰術平推即可,打不過的刷困難音樂節強化一下技能。
7、圣母垂淚
主要難點:對戰靜默女士,她會隔一段時間封印兩個喪尸、一個技能,定期釋放光波和橫掃光束,之后進入短暫的蓄力時間。封印技能和喪尸的問題不大,主要在于光波光束攻擊,光波和光束的傷害非常高,等級較低的喪尸一般撐不過一套連招。
個人建議:推薦出現光波的時候就不要放喪尸了,先攢能量,等光波結束再一口氣把喪尸放到需要攻破的節點附近,依次攻破。
8、大騷亂
主要難點:這一關難度一般。
個人建議:優先消滅瘋犬保護平民NPC,值得注意的是,犬語者一開始的一段時間不會發動攻擊也無法被喪尸攻擊,趁這時間盡快把瘋犬都消滅了,難度會下降不少。
9、開誠布公
主要難點:這一關的主要目標之一保護艾利和主和派人士,主和派NPC的血量極低且分布非常散,死亡速度非常快。
個人建議:一開始別開二倍速,將喪尸集中投放在上方的高臺一二層處,放棄廣場上的NPC。NPC的死亡速度太快,初期投放喪尸再多也沒有辦法兼顧高臺和廣場二者,我們只要能夠保住高臺上至少六個保和派NPC就夠了。推薦裝備緊急充能,使用行尸、喪尸犬、還魂尸等移動速度較高的喪尸,盡快擊殺暴徒。
10、入侵園區
主要難點:這一關難度一般。
個人建議:推薦第二波攻勢中,優先攻擊遠程攻擊的敵人,減輕喪尸生存壓力。
11、至暗時刻
主要難點:初見不清楚攻擊哪個敵方單位可以造成實際性傷害。
敵方單位:小型黑色畸變體、大型黑色畸變體、帶牙巨型畸變體、移動畸變體。
帶牙巨型畸變體:無法移動,定期向周圍投放移動畸變體,無法被消滅,正常情況下被攻擊時不會扣除BOSS血量,當周圍的黑泥消失時可以被消滅,會扣除BOSS一定比例的血量;
移動畸變體:可以移動,也可以被消滅,消滅時不會扣除BOSS血量;
小型黑色畸變體:隨機被投放在地圖的任意位置,并向外擴散黑泥,黑泥會對喪尸持續造成傷害,怪物被消滅時不會扣除BOSS血量;
大型黑色畸變體:由小型黑色畸經歷冒泡、發光兩個階段后會變大形成,被消滅時會扣除BOSS一定比例的血量。
個人建議:在大型黑色畸變體以及黑泥退去后的帶牙巨型畸變體周圍投放喪尸,其他的可以先不理會,沒有大型黑色畸變體時,等待小型黑色畸變體升級為大型或者等待帶牙巨型畸變體周圍黑泥退去,并將二者消滅。本關推薦使用煙鬼、余燼等死后可以造成傷害的喪尸。
內置菜單,跳過廣告獲取對應的獎勵。