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文字游戲

文字游戲
  • 版本:v0.9.1
  • 類型:益智休閑
  • 發布:2025-08-23
  • 語言:中文
  • 大小:21.08 MB
標簽: 文字解謎冒險
文字游戲
文字游戲

文字游戲

  • 版本:v0.9.1
  • 類型:益智休閑
  • 發布:2025-08-23
  • 語言:中文
  • 大小:21.08 MB
標簽: 文字解謎冒險
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官方正版無捆綁無病毒

文字游戲手機版是一款極具創意的純文字冒險佳作。游戲摒棄華麗畫面,以文字構建起奇幻世界。玩家將化身主角,憑借文字指令與世界互動,開啟冒險之旅。在這里,每個選擇都至關重要,會引領劇情走向不同分支,帶來多樣結局。游戲融入豐富謎題,需玩家發揮智慧,通過文字線索解開。其獨特的文字戰斗玩法,更是讓人眼前一亮,在文字交鋒中感受別樣刺激。無論你是文字愛好者,還是尋求新奇體驗的玩家,都能沉浸其中,感受文字的無限魅力。

文字游戲怎么玩

1.游戲內玩家需要操控玩家“我”,通過左側遙感移動,觸碰其他文字可完成選擇的操作

2.進入游戲,“我”無法穿越“墻”等障礙,但可通過“門”進入下一場景

3.游戲內無法自動保存游戲進度,我們需要手動保存存檔

4.大部分玩法下,通過解鎖地圖中其他道具或動物、人物可解鎖新的文字內容,玩家從中找到“門”即可進入下一關卡

文字游戲攻略大全及答案

第一章,游戲初始走出自己的房門后,在走廊上上下下左右左右,即可解鎖房門,進入彩蛋地圖。

是舍近求遠的朋友呢

第一章,叫醒艾斯時,不要按床邊的「鈴」,而是按左邊稍遠的「鈴」。

狗嘴真的吐不出象牙

第一章,和小路上的「狗」多次互動。

勇者也有博物學家夢

第二章,在收藏圣劍的寶庫中調查所有金屬制品。(調查完之前不要拿劍)

生死掌握在自己手中

第二章,刪除「沒」,組成「我驚訝地發現自己摔死」。

太酸的東西還是別碰

第二章,刪除「史」,組成「萊姆不斷冒出」。

善良,是一種超能力

第三章,在勇者之村和「士」對話,刪除「沒」,組成「已經有了生命」。

還想再多聽一個故事

第三章,和酒館的「八」對話并且聽故事,之后離開勇者之村前再次找他聽故事。

其實,還滿明顯的啦

第三章,不找酒館的「八」,直接和走路歪斜的「客」多次對話。

總會有一個人在愛你

第三章,在添譜來堂的手勢挑戰中,調查「掌」,出現句子「憐愛之深」,推動「愛」,組成「是愛的手勢」。

你,該不會是路癡吧

第四章,和艾斯一同前往寶庫時,搞錯6次方向。

時間管理大師在這里

第四章,對戰巨人時,組成「我冰巨人」。

你,應該是故意的吧

第四章,對戰巨人時,組成「我打艾斯」。

恭祝你呀福壽與天齊

第四章,對戰巨人時,拆字「醒」,再拆字「星」,可以得到「生日」,組成「我生日」或者「巨人生日」或者「艾斯生日」。

像你這樣善良的好人

第四章,對戰巨人時,組成「解救艾斯」、「喚醒艾斯」、「治療艾斯」。(通過拆字「冰」,可以組成「治療」。)

城堡露臺上的三本柱

第五章,先組成「石柱上有一只小小鳥」和「木柱上有一只小小鳥」,再組成「水柱上有一只小小鳥」。

沒有要偷東西的意思

第五章,在有小鳥的露臺:

調查「磚」,推動「石」,組成「此處磚門區隔露臺」。

調查「條」,刪除「泥」,組成「水做的仿古裝飾構造」。

移動到露臺,使畫面跟著移動,組成「飾條,水做的仿古裝飾構造」。

往上走,從窗口進入公主房間。

一小段被遺落的記憶

第五章,在公主房間,拉繩子打開床簾,調查床上的布偶。

不可能有門進不去吧

第五章,先在露臺的窗口進入公主房間,調查「門」。之后在走廊修復畫作后,往右走到盡頭,打開公主的房門。

才沒那么容易妥協呢

第五章,不答應巨人談話,直接硬沖10次。

勇者也有植物學家夢

第五章,調查城堡屋頂的花園里的全部植物。(不同的字都調查一下,每一棵樹的描述也有點不同。)

艾斯沒有叫你這樣做

第七章,艾斯改裝懷表后,按「ESC」選擇「調整狀態」。

成為一個忠實守護者

第七章,最后的選擇,組成「放棄了世界的人」。

成為一個堅定拯救者

第七章,最后的選擇,組成「放棄了公主的人」。

歡迎您繼續編輯故事

第七章,最后的選擇,刪除「何」,拆字「昨」,組成「成為作者」。

已成功輸出純文字檔

第八章,在打字程序選擇「輸出TXT」。

已生成結局(其一)

第八章,打字程序的章節段落:

「章1」選擇「除了搬紙箱之外什么都不會的我,只想一輩子過著平凡的生活。」

其它章節隨意選。

已生成結局(其二)

第八章,打字程序的章節段落:

「章3」選擇「失敗,是勇者不變的宿命。」

其它章節選項和「結局六」一樣。

已生成結局(其三)

第八章,打字程序的章節段落:

「章7」選擇「真相往往是殘忍的,公主身上有著無人能解的詛咒。」

其它章節選項和「結局六」一樣。

已生成結局(其四)

第八章,打字程序的章節段落:

「章2」選擇「一夜好眠后,勇者決定繼續前進,日后再將蛇妖與魔龍一網打盡。」

「章4」選擇「于是勇者雙手一攤,以投降換取對方放人。」

其它章節選項和「結局六」一樣。

已生成結局(其五)

第八章,打字程序的章節段落:

「章5」選擇「靠著絕佳的運氣與奇跡,勇者在藍天白云的見證下贏得勝利。」

其它章節選項和「結局六」一樣。

已生成結局(其六)

第八章,打字程序的章節段落:

「章1」選擇「某一天,我出手幫助了一位流離失所的吟游詩人,他稱呼我為「識字勇者」。」

「章2」選擇「勇者在附近找到耆老所說的蛇妖,高舉圣劍將之砍成兩半。」

「章3」選擇「勇者的目標很清楚:擊敗魔龍,拯救公主及這個世界。」

「章4」選擇「勇者心里很清楚,惟有擊敗巨人才是唯一正途。」

「章5」選擇「面對像魔龍這樣強悍的對手,見樹不見林的勇者必須慘遭一次滑鐵盧。」

「章6」選擇「一點一點拼湊起破碎的自己之后,勇者與眼前的公主道別。」

「章7」選擇「應該拯救公主或拯救世界,又或者……」

已開啟過每一種版本

第八章,在打字程序,查看檔案里的全部文本內容。

書柜,厚重得像巨人

第八章,最后的3D場景,調查書房的書柜。

畫,小公主的成長史

第八章,最后的3D場景,調查走廊墻壁的女兒照片。

樓梯,曲折得像蛇妖

第八章,最后的3D場景,調查家門外的樓梯。

游戲截圖


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