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手機(jī)版植物大戰(zhàn)僵尸TEN版是一款策略塔防類游戲。植物大戰(zhàn)僵尸TEN版提供豐富植物選擇與策略升級(jí)路徑,搭配隨機(jī)關(guān)卡設(shè)計(jì)和隱藏彩蛋,每局體驗(yàn)都充滿新鮮感。植物大戰(zhàn)僵尸TEN版獨(dú)特的畫風(fēng)、音效與成就系統(tǒng)進(jìn)一步增強(qiáng)了游戲的沉浸感和趣味性,適合各階段玩家輕松上手、盡情挑戰(zhàn)。
1.經(jīng)典塔防玩法:繼承了經(jīng)典的植物大戰(zhàn)僵尸玩法,享受緊張刺激的戰(zhàn)斗對(duì)決。
2.休閑娛樂:短時(shí)間內(nèi)完成一局游戲,隨時(shí)隨地都能暢玩,輕松愉快的游戲體驗(yàn)。
3.全新升級(jí)系統(tǒng):通過收集游戲中的道具和資源,升級(jí)你的植物,增強(qiáng)它們的能力,打造無敵軍團(tuán)。
1.選擇植物陣容:根據(jù)不同關(guān)卡的需求,選擇適合的植物組合,利用它們的特殊技能和屬性,抵御僵尸的進(jìn)攻。
2.種植防線:在戰(zhàn)場上選擇合適的位置,種植你的植物,構(gòu)建堅(jiān)固的防線,阻止僵尸的前進(jìn)。
3.策略對(duì)決:通過良好的策略部署,選擇不同的植物技能,合理利用地形和道具,對(duì)付各具特色的僵尸,取得勝利。
1.多樣化的植物:數(shù)十種各具特色的植物,每個(gè)植物都擁有獨(dú)特的攻擊方式和技能,玩家可以根據(jù)自己的喜好和策略選擇植物組合。
2.豐富的地圖設(shè)置:多個(gè)具有不同地形和障礙物的戰(zhàn)斗場景,玩家需要根據(jù)地圖特點(diǎn),選擇不同的植物和攻擊方式。
3.挑戰(zhàn)模式:除了主線劇情關(guān)卡外,多個(gè)挑戰(zhàn)關(guān)卡,玩家可以在其中挑戰(zhàn)更高難度,收集更多獎(jiǎng)勵(lì)。
1、trickedout 剪草機(jī)統(tǒng)一變成機(jī)車剪草機(jī)
2、daisies 當(dāng)僵尸被殺后掉下一些雛菊
3、Mustache 僵尸戴上兩撇胡子
4、future 僵尸戴上時(shí)尚太陽眼鏡
5、dance 讓僵尸擺動(dòng)身體跳舞
6、pinata 僵尸死后散落一地的糖果
7、sukhbir 切換僵尸呼喚大腦時(shí)的叫聲
8、future - Futuristic sunglasses for zombies 僵尸戴上時(shí)尚太陽眼鏡
9、mustache - Zombies with womb brooms 僵尸戴上兩撇胡子
10、trickedout - Alternate Lawn Mower appearance 剪草機(jī)統(tǒng)一變成機(jī)車剪草機(jī)
11、sukhbir - toggles the zombie's call for brains-sound 切換僵尸呼喚大腦時(shí)的叫聲
12、5英尺高:輸入“future”……以期會(huì)晤來自“未來”的僵尸
13、20英尺高:輸入“mustache”時(shí),僵尸長胡子。
14、50英尺高:輸入“trickedout”,看看剪草機(jī)會(huì)變樣
15、100英尺高:輸入“daisies”,當(dāng)僵尸被殺后掉下一些雛菊
16、500英尺高:輸入“dance”,讓僵尸擺動(dòng)身體
17、1000英尺高:輸入“pinata”,僵尸死后散落一地的糖果
1、白天關(guān)卡(前院白天,泳池白天,屋頂)的開局可以使用土豆雷拖延僵尸,積累大量陽光。作為對(duì)比,如果不使用土豆雷,則需要至少100陽光種植豌豆射手/卷心菜投手來對(duì)付僵尸,延誤種植向日葵的時(shí)間。模仿者土豆雷也是可行的,但由于中后期土豆雷的作用逐漸降低,需要衡量模仿者土豆雷是否值得用一個(gè)格子。
2、土豆雷的準(zhǔn)備時(shí)間(埋下到鉆出地面)大約是一個(gè)正常速度僵尸走三格需要的時(shí)間。
3、模仿者需要三秒左右變身,變身前后血量分別計(jì)算。這意味著,模仿者如果模仿了冰凍蘑菇、窩瓜等立即生效的植物,則需要提前放置以達(dá)到預(yù)期效果。
4、不要害怕?lián)p車。損車是正常情況,選擇損車時(shí)機(jī)是一門技術(shù)活。通常前期要避免損車,后期如果出現(xiàn)實(shí)在撐不住的情況,就要選擇性放棄一排或幾排,攢好陽光,車一出去就補(bǔ)好。本條也適用于某些迷你游戲,比如保齡球2。
5、雪橇僵尸(一車四個(gè),穿著紅衣服的僵尸)只會(huì)出現(xiàn)在冰道上。
6、大嘴花可以一口吃掉上面的一整車雪橇(四個(gè))僵尸,前提是他們還在雪橇里。本條尤其適用于迷你游戲-雪橇區(qū)。大嘴花也可以一口吃掉其他的車和加剛特爾。
7、如果不想利用bug賺取金錢,就每天買三盆植物吧。每盆植物單價(jià)是2500,總計(jì)需要施肥三次,花費(fèi)450(五包肥料賣750,三包是450),三次升級(jí)(幼苗->小花->中花->大花)產(chǎn)出50+100+1000 = 1050,澆水產(chǎn)出約為100,最后賣價(jià)3000。算下來一盆植物從買進(jìn)到賣出就賺了1200。這樣平均每天就能血賺進(jìn)賬3600。
8、學(xué)會(huì)墊小噴菇。墊小噴菇主要是為了拖慢僵尸步伐,獲得一點(diǎn)喘息時(shí)間。選擇小噴菇的原因是它不花陽光,隨便種。想想看,一個(gè)鐵桶僵尸只差三步就要吃到你的火炬樹樁了,而你的南瓜頭只要幾秒就好了,這時(shí)候送掉火炬豈不是很尷尬?一個(gè)小噴菇即可解決你的問題。鐵桶僵尸停下來吃小噴菇,一口,兩口,三口四口五六口,小噴菇被吃掉了,而南瓜頭正好補(bǔ)好了。這種墊小噴菇的策略還適用于對(duì)付加剛特爾,因?yàn)樗脑业厍昂髶u實(shí)在是太長了,而小噴菇不花錢意味著你可以白嫖毫無損失的拖延加剛特爾兩到三秒。模仿者小噴菇也可以達(dá)到類似的效果。
9、某些泳池關(guān)可以考慮開局憋香蒲。香蒲真實(shí)好用不多解釋。本條可以與第一條(土豆雷開)及第八條(墊小噴菇)配合使用。
10、然而香蒲并非完全可靠。香蒲對(duì)氣球僵尸的攻擊并非殺死它,而是讓它落地。如果氣球僵尸碰巧落到你的玉米加農(nóng)炮上,豈不是很尷尬?本條的意思并不是踢第九條屁股勸你放棄香蒲,而是提醒你為某些處于危險(xiǎn)區(qū)域的植物提供保護(hù)。
11、磁鐵蘑菇真的完全不可靠也并非完全可靠。它會(huì)把礦工僵尸揪出來,把跳跳棒僵尸拽下來。如果跳跳僵尸碰巧掉到/礦工僵尸碰巧鉆到你的玉米加農(nóng)炮上,豈不是很尷尬?本條的意思就是并不是勸你放棄磁鐵,而是提醒你為某些處于危險(xiǎn)區(qū)域的植物提供保護(hù)。
12、泳池白天/夜晚最后一波從水里冒出的僵尸和屋頂關(guān)最后一波的蹦極僵尸都可以通過冰凍蘑菇消掉。大致安放/激活時(shí)間是在‘一大批僵尸即將到來’這行字消失的時(shí)候,可以上網(wǎng)找視頻把握時(shí)間。
13、火豌豆(通過火炬樹樁的豌豆)的攻擊是范圍攻擊,范圍大約是半格到一格,傷害為2豌豆?;鹜愣箷?huì)抵消冰凍效果。植物僵尸射出的豌豆也可以被點(diǎn)燃。
14、火豌豆也是迷你游戲-誰笑到最后的最有效解法之一。布陣為【從左到右,一整列,忽略睡蓮】雙發(fā)射手,雙發(fā)射手,(開局時(shí)沒法種滿的)雙發(fā)射手,火炬樹樁,高堅(jiān)果。實(shí)測五次,完全掛機(jī)可行。
15、加剛特爾半血時(shí)會(huì)扔出小鬼僵尸。在右側(cè)第一排左右扔出的小鬼僵尸會(huì)落到左側(cè)第三排。因此如果確定對(duì)面會(huì)有加剛特爾,應(yīng)該提前準(zhǔn)備好南瓜頭。本條主要適用于生存困難和無盡。
策略卡牌 v1.0
策略卡牌 v.1.9.2
策略卡牌 v1.0.3
策略卡牌 v69
策略卡牌 v9.10.0