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手機版杖劍傳說手游官網版是一款異世界險放置手游。玩家將扮演冒險者,踏入劍與魔法交織的坎斯汀世界,開啟一場充滿驚喜與挑戰的奇妙之旅。游戲中玩家可以在探索過程中,解鎖隱藏任務與珍稀寶物,邂逅伙伴并肩作戰,共同挑戰神秘圣獸。杖劍傳說手游官網版采用豎屏 2D 大世界探索模式,融合東方仙俠與西方魔幻元素,以動態水墨渲染技術打造獨特畫面風格,還有高度自定義的角色捏臉系統,為玩家帶來別具一格的游戲體驗。
輕松放置,睡覺變強:
這是《杖劍傳說》的一大特色,玩家即便離線,角色也能自動積累經驗、裝備和資源。無論是在浮空島上悠然坐看云卷云舒,還是于小木屋內靜賞日升月落,角色都能在玩家休息時默默成長,真正實現 “睡覺就能變強” 的輕松游戲體驗,讓玩家在繁忙生活中也能穩步提升實力。
雙職業自由轉職,技能搭配多樣:
游戲初始設有戰士和法師兩大職業,當玩家等級達到 44 級,便能解鎖轉職系統。戰士可進階為斗士或騎士,進而轉職為狂戰士或重騎士;法師可發展成賢者或術士,后續還能成為秘術師或魔導師。轉職后玩家可解鎖副武器位,不同職業技能相互搭配,組合方式多達數百種,能打造出近戰法師、召喚騎士等新奇獨特的流派,極大地滿足玩家的個性化需求與策略玩法追求。
策略戰斗,環境互動:
戰斗模式雖為自動釋放技能,但其中蘊含著豐富策略性。玩家需要依據不同戰斗場景與敵人特性,合理搭配技能順序,巧妙利用屬性克制關系。例如冰法能凍結水面制造滑道,雷劍士可借此發動導電攻擊,通過這種環境互動機制,玩家能有效提升戰斗輸出,在戰斗中充分展現自己的智慧與策略規劃能力。此外,PVP 競技場以及每周的四人組隊挑戰賽,也對玩家的陣容策略提出了較高要求,增添了競技樂趣。
動態大地圖探索,解謎冒險:
游戲中的地圖探索充滿驚喜。玩家在網格狀地圖中移動時,會隨機觸發各類事件,如發現寶箱、遭遇精英怪或觸發隱藏劇情等。地圖迷霧需要玩家逐步探索才能解鎖,過程中還設有連線解謎、推箱子、浮島解謎等多種趣味玩法。部分特殊區域需要消耗鑰匙、毒素藥水等特定道具才能進入,點亮區域后還可解鎖石碑挑戰,玩家既可以單人挑戰,也能與組隊 AI 協作完成,每一次探索都充滿未知與驚喜,吸引玩家不斷深入這個神秘世界。
職業養成玩法:游戲初始有戰士和法師兩種職業,戰士可進階為斗士或騎士,法師可發展成術士或賢者,后續還能進行三轉,如術士可成為魔導師,賢者可變為秘術師等。玩家可根據自己的氪金能力和游戲喜好選擇職業發展路徑,不同職業定位和技能特點各異,例如騎士擅長抗傷,術士輸出爆發高。
資源收集玩法:每 6 小時可領取一次體力,用于推圖、挑戰副本等。玩家還可利用小推車收集木材、石塊等基礎資源,用于家園建設和裝備打造強化。鉆石可通過限時活動獲取,用于抽卡。此外,還有技能抽卡池、遺物抽取等資源獲取方式。
技能與裝備強化玩法:前期可根據喜好和場景搭配高等級技能,后期需根據流派優化調整,完成三轉職業進階可解鎖高階技能。裝備強化時要均衡升級各部位,激活裝備共鳴屬性,還可鑲嵌寶石提升裝備戰斗力。
幻獸培養玩法:玩家達到 50 級解鎖幻獸系統,幻獸分輸出型、防御型、輔助型。抽取幻獸需要消耗鉆石,不同類型幻獸培養所需材料不同,玩家需根據自身職業特點和需求選擇合適的幻獸進行培養,并合理規劃培養順序和材料獲取方式。
副本挑戰玩法:日常副本每日免費 2 次,可獲得裝備套裝。副本戰斗注重職業搭配,玩家可嘗試冷門職業和輔助套路。此外,還有傳奇副本,玩家可在公會中組隊挑戰,共同對抗強大的 BOSS。
地圖探索玩法:玩家在網格狀地圖中移動會觸發隨機事件,如發現寶箱、遭遇精英怪等。地圖迷霧需逐步解鎖,完成每個區域 100% 探索后,可解鎖女神像,提升掛機收益。
社交互動玩法:玩家可加入公會,獲取地圖情報和技能搭配技巧,還能組隊挑戰傳奇副本、參與組隊 PK 活動。此外,游戲還支持跨服務器資源交易,共享戰斗支持標記,AI 隊友可模擬玩家完成團隊任務。
掛機玩法:游戲支持離線自動積累經驗、裝備和資源,玩家可通過持續推圖和合理利用掛機時間,不斷積累資源,提升角色等級和實力。
賢者:
定位為輔助 / 召喚 / 暗傷混合,是全能型團隊核心。治療流能為團隊提供群體治療,保障續航;召喚流可依靠召喚物協同作戰;暗傷流能疊加負面狀態打出高爆發傷害。該職業養成成本低,裝備需求不高,對零氪和新手玩家友好,組隊優先級高,適合新手、零氪黨選擇。
技能搭配:治療流技能可選擇虛空祝禱、生命禮贊,用于群體治療和持續回復。召喚流技能可選擇樹精、火狼,再搭配被動技能魔力涌動,利用召喚物抗傷輸出。
騎士:
主要定位為坦克和反傷,具備高防御、群體嘲諷以及護盾反傷機制,可硬抗 BOSS 技能并反彈巨額傷害。反傷流玩法只需堆疊防御屬性就能實現輸出,裝備要求低,在 PVP 競技場中能有效克制高攻速職業,適合新手、低氪黨。
技能搭配:主動技能可選擇弧光靈盾、守護之環、挑戰之心,用于提升格擋率、提供護盾和嘲諷敵人。被動技能搭配矢量回彈、金湯鐵壁,前者是反傷核心,后者提供防御加成。
斗士:
定位為單體爆發 / 連擊,連擊流通過多段技能疊加傷害,在 BOSS 戰中輸出效率極高。后期三轉成為狂戰士,解鎖高倍率技能,搭配特定幻獸能秒殺脆皮目標。但該職業生存能力較差,清怪效率低,依賴團隊配合,且養成成本較高,更適合追求連擊爽感的大氪玩家。
技能搭配:主動技能推薦修羅之手、疾光一閃、夕照劍舞等,可實現近戰連招傷害。被動技能選擇洞察心眼、戰斗精通等,以提升戰斗能力,實現以血換傷,越戰越勇。
術士:
擅長群體爆發 / 元素控制,擁有強力 AOE 技能,清場能力一流,元素暴擊機制在 PVE 中傷害可觀。氪金提升上限高,但生存能力薄弱,依賴護盾保命,在 PVP 中容易被刺客針對,且需要堆疊多種屬性,成型周期長,適合追求極致爆發的重氪玩家或副本速刷隊主力。
技能搭配:主動技能可選擇水龍術、流星火隕等元素技能,隨心切換屬性進行輸出。被動技能搭配元素調和、快速詠唱等,提升法術傷害和釋放速度
輸出型伙伴:
緋樂:能增加攻擊百分比和傷害加成百分比,顯著提升玩家在戰斗中的輸出能力,適合追求高輸出、想要快速擊敗怪物的玩家。
克蘿爾:同樣提供攻擊百分比和傷害加成百分比,持續為玩家的輸出能力提供支持,可讓玩家在戰斗中始終保持較高的傷害輸出水平。
防御型伙伴:
村長:可提升生命百分比和傷害抵抗百分比,能有效增強玩家角色的生存能力,在面對高傷害怪物時,可讓玩家承受更多攻擊。
森森:給予玩家防御百分比和傷害抵抗百分比,有助于提升玩家角色的防御能力,降低受到的傷害,是注重防御流派玩家的優選伙伴。
妮娜:提供防御百分比和傷害抵抗百分比,進一步強化玩家角色的防御能力,是團隊中堅實的后盾型伙伴。
速度型伙伴:
秦:為玩家提供速度百分比和傷害加成百分比,較高的速度能讓玩家角色優先出手,搶占戰斗先機,配合傷害加成,可在戰斗初期對敵人造成可觀傷害,打亂敵方節奏。
v1.0.7
1.新增技能幻彩及「四圣威靈」活動
-S2賽季第25天開啟(首批為8月7日)
2.新增「賽季商店」
-S2賽季第25天開啟(首批為8月7日)
3.新增幻裝禮包「青君逸士」
-8月7日開啟
【其他更新內容】
1.調整優化挑戰賽組隊邀請流程;
2.修復修正「暗影復仇」「破魂絕刃」「靈能庇護」「鋼鐵信念」固定增傷/減傷技能的結算流程;
3.修復龍之國套裝詞條「不屈」的四件套效果后于秘術師秘法「暗影復仇」觸發的問題;
4.修復特定條件下部分冒險者無法簽到的問題;
5.整補充和優化部分文本問題;
6.調整優化部分UI/UX體驗問題;
7.修復和優化部分顯示問題;
8.修復極限情況下劇情卡死和獎勵丟失的問題;
9.修復戰報中吸血效果及「熾光庇護所」未被正確統計的問題;
10.修復幻獸在部分條件下有概率無法正常實體化的問題;
11.修復冒險者攜帶增加會心率效果的秘法時,戰斗內幻獸會會心率屬性顯示會偏低的問題;
12.修復「云螭游春」部分通天塔相關任務無法完成的問題;
13.修復極限情況下攻擊替身會出現巨量傷害的問題;
14.調整幻獸在戰斗外的實體化屬性預覽算法;
-不計算冒險者當前技能方案帶來的屬性;
15.修復部分怪物的地塊灼燒、大貍貓的種子陷阱、水絲蜘蛛的蛛網、海坊主的毒液不觸發傷害的問題。
16.調整提升賢者「靈能庇護」的固定減傷值;
17.調整龍之國怪物云海冰鳳和鰼魚的技能強度。
維護結束后將發放晨星*300作為維護補償。
若出現維護時間延長的情況,每延長1小時將追加晨星*200維護補償。
杖劍傳說將以更加穩定和流暢的游戲環境歡迎大家回歸,感謝冒險者的理解與支持!