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手機(jī)版遠(yuǎn)光84是一款快節(jié)奏英雄大逃殺手游。遠(yuǎn)光84手游顛覆了傳統(tǒng)“吃雞”游戲的玩法,融入了獨(dú)特的英雄技能、武裝載具、隨身掩體和可愛的“叭嘀”寵物系統(tǒng),為玩家?guī)砩鲜指臁⒐?jié)奏更緊湊、更加直接硬核的射擊體驗(yàn)。遠(yuǎn)光84手游強(qiáng)調(diào)多平臺(tái)互通,讓玩家可以隨時(shí)隨地與好友跨平臺(tái)開黑。
英雄大逃殺與職業(yè)技能:
游戲內(nèi)擁有四大不同定位的職業(yè),以及數(shù)十位各具特色的英雄。每位英雄都擁有獨(dú)特的技能,如隱身、干擾、控制、治療、偵察、護(hù)盾等。玩家可以根據(jù)團(tuán)隊(duì)需求和個(gè)人喜好選擇英雄,即使槍法不佳,也能通過技能為團(tuán)隊(duì)做出巨大貢獻(xiàn),實(shí)現(xiàn)“不只是適合射擊專家”的玩法。
“叭嘀”系統(tǒng)與戰(zhàn)術(shù)道具:
這是《遠(yuǎn)光84》最具創(chuàng)新性的亮點(diǎn)之一。玩家可以揮舞手中的**“叭嘀球”**,輕松收納載具、掩體,甚至可愛的“叭嘀”寵物。這些“叭嘀”不僅可愛,更能在關(guān)鍵時(shí)刻發(fā)揮戰(zhàn)略作用,例如召喚“叭嘀”進(jìn)行隔空救人、重劃毒圈、超遠(yuǎn)位移等,讓戰(zhàn)斗充滿更多變數(shù)和趣味。
隨身掩體與地形優(yōu)勢:
收入“叭嘀球”中的掩體,可以在戰(zhàn)場中隨時(shí)部署。這使得玩家在空曠地帶也能快速建立防御,扭轉(zhuǎn)因地勢造成的劣勢,不再擔(dān)心平地跑毒被敵人偷襲。
高速機(jī)動(dòng)與滑鏟射擊:
游戲提供了獨(dú)特的噴氣背包和滑鏟射擊機(jī)制,讓玩家能夠進(jìn)行快速而愉快的移動(dòng),如滑翔下坡、迷惑敵人,在他們察覺之前將其擊敗。這種高機(jī)動(dòng)性帶來了更爽快的戰(zhàn)斗節(jié)奏和操作空間。
武裝載具與戰(zhàn)區(qū)挪移:
玩家可以駕駛各種武裝載具,它們不僅是移動(dòng)工具,更是強(qiáng)大的戰(zhàn)斗武器。部分載具甚至擁有特殊技能,如發(fā)射導(dǎo)彈,配合“戰(zhàn)區(qū)挪移”等法術(shù),可以瞬間改變戰(zhàn)局,實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)略翻盤。
局內(nèi)成長與統(tǒng)一升級:
玩家在對局中可以通過收集經(jīng)驗(yàn)值來提升等級,并分配技能點(diǎn)激活獨(dú)特的技能效果。這種局內(nèi)成長系統(tǒng)讓玩家在每場游戲中都能感受到自身的成長,提升了對局的沉浸感和爽快度。
多平臺(tái)互通:
游戲支持手機(jī)與電腦賬號互通,玩家可以隨時(shí)隨地跨平臺(tái)與好友組隊(duì)開黑,讓友情值飆升。
顛覆性大逃殺體驗(yàn): 相較于傳統(tǒng)吃雞游戲,《遠(yuǎn)光84》通過其獨(dú)特的噴氣背包、英雄技能、武裝載具和局內(nèi)成長系統(tǒng),帶來了上手更快、節(jié)奏更緊湊、更加“橫沖直撞”的對局體驗(yàn),鼓勵(lì)玩家激情“剛槍”而非“茍”活。
策略深度與趣味性并存: “叭嘀”系統(tǒng)、隨身掩體和多樣的英雄技能,增加了游戲的戰(zhàn)術(shù)深度和隨機(jī)性,使得每場對局都充滿變數(shù)和驚喜,不再僅僅是拼槍法。
高品質(zhì)制作水準(zhǔn): 游戲在射擊手感、動(dòng)作系統(tǒng)和畫面表現(xiàn)上都達(dá)到了PC射擊游戲的標(biāo)準(zhǔn)線,帶來了非常絲滑和流暢的體驗(yàn)。
創(chuàng)新與親和力: 將戰(zhàn)術(shù)性道具設(shè)計(jì)為萌寵式的“叭嘀”,更具親和力的同時(shí)也增加了游戲的戰(zhàn)斗策略深度,使其在射擊游戲紅海中脫穎而出。
選擇英雄: 對局開始前,玩家需要從數(shù)十位各具特色的英雄中選擇一位。每位英雄都屬于攻擊、防御、偵察或支援四大職業(yè)之一,擁有獨(dú)特的技能。
跳傘與落地: 玩家從飛機(jī)上跳傘,選擇合適的地點(diǎn)降落,開始搜尋物資。
收集與壯大: 在地圖上探索,收集金幣、武器、配件、護(hù)甲和“叭嘀球”。金幣可以用于打開寶箱,獲取更多武器和道具。
運(yùn)用“叭嘀”系統(tǒng): 揮舞“叭嘀球”可以收納載具、掩體和“叭嘀”寵物。在戰(zhàn)斗中,可以隨時(shí)部署隨身掩體來規(guī)避傷害,或召喚“叭嘀”伙伴進(jìn)行支援,如隔空救人或超遠(yuǎn)位移。
高速戰(zhàn)斗與技能釋放: 利用噴氣背包和滑鏟進(jìn)行快速移動(dòng),同時(shí)瞄準(zhǔn)并自動(dòng)攻擊射程內(nèi)的敵人。在合適的時(shí)機(jī)手動(dòng)釋放英雄技能和法術(shù),扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
駕駛武裝載具: 尋找并駕駛各種武裝載具,利用其強(qiáng)大的火力或特殊能力(如發(fā)射導(dǎo)彈),在戰(zhàn)場上進(jìn)行快速突進(jìn)或火力壓制。
局內(nèi)成長: 通過擊敗敵人、完成任務(wù)或拾取經(jīng)驗(yàn)值裝置,提升局內(nèi)等級,并分配天賦點(diǎn)來激活獨(dú)特的技能效果,增強(qiáng)角色能力。
生存與淘汰: 在不斷縮小的安全區(qū)內(nèi),與其他玩家小隊(duì)進(jìn)行對抗,最終目標(biāo)是成為最后幸存的隊(duì)伍,成功“吃雞”。
1、幻影
角色定位:游擊
區(qū)區(qū)43個(gè)字也想介紹本大爺?人類還真是狂妄。
2、凌波
角色定位:游擊
當(dāng)碎片重新拼合完整時(shí),潛龍已有騰淵之勢。冒風(fēng)險(xiǎn)也好,被利用也罷,凌波并不在乎。“你們能看到嗎?現(xiàn)在的我已經(jīng)可以做到了。”
3、魅斗
角色定位:進(jìn)攻
魁斗生來不會(huì)委曲求全,哪怕前路坎坷,他也要用自己的拳頭打下想要的一切。“庸庸碌碌有什么意思,人生不就該大鬧一場嗎?”
4、梅歇爾
角色定位:偵察
前少女偶像?不,她絕不承認(rèn)唱過那些美夢歌謠!這位新晉的頂流樂手會(huì)用搖滾撕裂一切桎梏,將這世間的不幸揭露于眾人面前。
5、麥琪
角色定位:游擊
不想開披薩店的黑暗料理博主不是好外賣員!幸運(yùn)的是,麥琪對各種身份都有著天然的適配性,當(dāng)然也包括逐光者!
6、鴨鴨
角色定位:進(jìn)攻
鴨鴨是全太陽系最有名的鴨子!也是新星集團(tuán)最重要的搖錢鴨!“啊嘎嘎嘎嘎!”
7、桃桃
角色定位:支援
桃桃希望能給喜歡她的人帶來快樂和勇氣。就算知道自己只是被新星當(dāng)作提線木偶,她也堅(jiān)信一定有“桃桃”才能做到的事情。
8、魅影
角色定位:偵察
作為新星的王牌特工,魅影在所有人面前都有一副專屬“面具”,沒人見過她的真面目。不過她也并不忠于新星,她只忠于自己的欲望。
9、罪梟
角色定位:進(jìn)攻
罪梟,太陽系最臭名昭著的通緝犯之一,居然還敢來報(bào)名參加遠(yuǎn)光杯?“在說我嗎?謝謝!咳咳……我會(huì)更加努力地碾碎他們的!
10、夜巡
角色定位:偵察
雷厲風(fēng)行的正義衛(wèi)士,特?cái)z片狂熱愛好者。“叫我夜巡,夜巡者行動(dòng)的,夜巡。”
一、“爽飛了”的流暢體驗(yàn)
《遠(yuǎn)光84》作為一款3人小隊(duì)制,戰(zhàn)斗節(jié)奏快,講究角色技能協(xié)同,射擊TTK中長的英雄吃雞射擊游戲。最直觀的感受就是玩起來特別的“爽”。
例如,落地后裝備和資源的獲取不需玩家狂點(diǎn)交互鍵一件件拾取。
路過后,系統(tǒng)就會(huì)自動(dòng)將可用的武器、配件、護(hù)甲、道具吸附到身上。這樣的設(shè)計(jì)不僅降低了新手玩家的上手門檻,還極大程度減少了玩家替換裝備、整理背包所需的繁瑣時(shí)間,只需把注意力全部投入在射擊上即可。
角色持槍、收槍奔跑、跳躍、攀爬,滑鏟這些基礎(chǔ)的機(jī)動(dòng)性能自然不必多說,在這之外《遠(yuǎn)光84》還加入了一個(gè)“左右手分離的動(dòng)作系統(tǒng)”。
在這個(gè)系統(tǒng)的支持下,玩家可以做到一只手舉槍射擊,另一只手釋放技能。這樣的變化大大提升了接戰(zhàn)的流暢度,不會(huì)因?yàn)獒尫偶寄艿倪^程手里沒槍而錯(cuò)失給敵人致命一擊的機(jī)會(huì)。(當(dāng)然,這個(gè)效果只在投擲類的技能上生效)
而在射擊游戲最重要的槍械方面,游戲也有著突擊步槍、沖鋒槍、霰彈槍、狙擊槍、射手步槍、手槍、特殊武器七大類別共計(jì)24把武器可以使用。
并且每把武器的建模手感和打擊感都已經(jīng)達(dá)到業(yè)界一線的水準(zhǔn),射擊過程中的碎甲、擊倒音效,和特效UI都能讓玩家直觀的體驗(yàn)到“打擊感”的存在。這也是《遠(yuǎn)光84》打起來“爽”的關(guān)鍵所在。
值得一提的是,游戲近期還實(shí)裝了第一人稱模式,喜歡FPS的玩家也能在游戲里找到一個(gè)舒服的游玩方式。
二、戰(zhàn)術(shù)性滿滿的英雄設(shè)計(jì)
游戲一共開放了10位英雄供玩家使用。
盡管英雄與英雄之間還是有著明確的輸出、游擊、偵查、生存的定位區(qū)分,可游玩下來你會(huì)發(fā)現(xiàn),10名角色所帶來的戰(zhàn)術(shù)性并不完全局限在各自的定位之上。
每個(gè)角色都有著2個(gè)戰(zhàn)術(shù)技能,和一個(gè)絕招的技能組。隨著局內(nèi)的等級提升,我們還可以給這三個(gè)技能進(jìn)行升級,每升一級都會(huì)給技能帶來額外
拿游擊角色“幻影”舉例,他的一號技能是釋放一個(gè)假的分身來欺騙敵人。此外,在分身存在的時(shí)間內(nèi),再次按下該技能鍵我們就可以快速傳送到分身的位置。
也就是說這個(gè)技能不僅能給自己制造信息差優(yōu)勢,還能當(dāng)做一個(gè)快速位移的手段來使用。只要運(yùn)用得當(dāng),是能將敵人耍的團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)的。
像這樣的技能設(shè)計(jì)還有很多很多,例如可以抓著自己召喚的探測無人機(jī)沖鋒突臉的偵查英雄“夜巡”。
可以進(jìn)入隱身狀態(tài)的偵查英雄“魅影”等等等。
無論你選擇玩哪個(gè)英雄,只要你思路夠清晰,腦洞夠大,同一個(gè)角色就能在你手中玩出各種花樣來,他們的戰(zhàn)術(shù)性和趣味性都是“量大管飽”的。
三、扭轉(zhuǎn)乾坤的“寵物玩法”
游戲還有一個(gè)全新的內(nèi)容,也設(shè)計(jì)的相當(dāng)有意思——就是一個(gè)被叫作“叭嘀”的寵物系統(tǒng)。
說是“寵物”,也確實(shí)需要玩家在地圖里用道具捕捉,但它和大家熟知的那種“捉寵游戲”還是截然不同的。
該玩法其實(shí)是《遠(yuǎn)光84》為“吃雞”這個(gè)萬年跑圈,占點(diǎn)的對局注入一些“隨機(jī)變量”而包裝設(shè)計(jì)的載體。
在地圖上會(huì)隨機(jī)刷新一些名為“叭嘀”的生物,我們可以丟出手里的魔方來將其收入囊中。再次釋放它們,就能給我們帶來一些額外的能力和效果。
這些能力設(shè)計(jì)可以說是比較天馬行空了,小到封煙、投擲手雷、搬運(yùn)隊(duì)友的箱子。
大到將自己變成場景物體完全融入地圖中,或是變成一門炮將你發(fā)射出去,甚至是直接從附近的敵方身上毛物資。通通都能實(shí)現(xiàn)。
最厲害的還是三只帝王級的“叭嘀”,一只可以直接改寫下一輪毒圈的位置,讓你手動(dòng)制造“天命圈”兩只可以在大范圍內(nèi)制造龍卷風(fēng),雷暴的大型自然災(zāi)害,對范圍內(nèi)的玩家造成強(qiáng)力威脅。
射擊飛行 v1
射擊飛行 v1.3.210
射擊飛行 v1.13
射擊飛行 v1.0
射擊飛行 v1.0
射擊飛行 v1.0
射擊飛行 v2.0.7