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手機版三國問鼎山河是一款以卡牌策略為核心的三國卡牌SLG(策略游戲)手游。三國問鼎山河匯集了三國時期的眾多名將,以魔改的背景故事為開端,講述了主角化身帝星冉冉升起,大展鴻圖攻城掠地的篇章。在三國問鼎山河中,玩家將體驗到高度策略性的卡牌組合與SLG攻城玩法,通過攻城送萬抽、獨特的武將職業劃分和賽季玩法,重現三國歷史劇情。三國問鼎山河還原了三國地域城池分布,玩家可以自由在大地圖上面利用策略計謀攻城拔寨,同時還有神獸降臨等特色玩法,讓玩家可以在亂世中書寫屬于自己的傳奇。
卡牌SLG核心玩法:
游戲將卡牌收集、武將養成與SLG戰略攻城相結合。玩家需要收集三國名將卡牌,并通過獨特的職業劃分和技能搭配,組建強大的陣容進行戰斗和攻城。
攻城送萬抽,陣容搭配無憂:
游戲設計了“攻城送萬抽”的福利機制,玩家每攻下一座城池即可領取大量抽卡獎勵,大大降低了武將獲取難度,讓玩家不再擔憂陣容難以搭配,可以更自由地嘗試各種武將組合。
獨特的武將職業劃分與克制:
游戲中武將擁有獨特的職業劃分,不同職業之間存在相互克制關系。這使得陣容搭配成為游戲的核心策略玩法,玩家需要深入研究職業特性,才能在對戰中出奇制勝。
賽季制玩法,重現歷史劇情:
游戲根據三國歷史戰役劃分多個劇本賽季,每個賽季都有不同的內容和玩法特點。玩家可以在各個戰役版本中體驗不同階段的賽季特色,結合三國志內容,為游戲進程增加更多策略趣味和歷史代入感。
大地圖攻城拔寨顯計謀:
游戲還原了三國地域城池分布,玩家將在廣闊的大地圖上體驗城池攻防的艱難與策略性。如何根據不同板塊城池分布,運用三十六計,出奇制勝,是考驗玩家戰略智慧的關鍵。
神獸降臨,爭鋒相奪:
游戲中設有神魔大陸異獸降臨的設定,降服異獸可獲得仙物相助。這使得本就競爭激烈的三國戰火燒得更為旺盛,為玩家提供了額外的爭奪目標和策略維度。
策略性與福利兼顧: 游戲在強調策略深度的同時,通過“攻城送萬抽”等福利,降低了玩家的上手門檻和養成壓力,讓更多玩家能夠體驗到策略游戲的樂趣。
深度還原與創新結合: 游戲以三國歷史為背景,但在玩法和劇情上進行了“魔改”和創新,如職業系統和神獸設定,為玩家帶來了新鮮感。
強調智謀與策略: 無論是武將搭配、職業克制,還是大地圖上的攻城拔寨,都極度考驗玩家的智謀和戰略布局能力,讓玩家真正感受到“運籌帷幄”的快感。
豐富的PVP與PVE內容: 賽季玩法和城池爭奪提供了持續的PVP對抗,而神獸降臨和歷史戰役則提供了富有挑戰性的PVE內容。
武將招募與養成: 玩家通過抽卡或完成任務招募三國名將。對武將進行升級、升星、技能培養,并根據其職業特性進行搭配。
卡組構建與職業搭配: 根據武將的職業(如輸出、輔助、控制、防御等),構建多樣化的卡組陣容,以應對不同類型的敵人和戰局。
大地圖攻城略地: 在還原的三國大地圖上,玩家可以派遣軍隊攻打城池、資源點,擴大自己的勢力范圍。攻城戰需要策略性地部署兵力、利用器械。
參與賽季戰役: 玩家將參與不同的歷史劇本賽季,每個賽季都有獨特的目標和規則。通過完成賽季任務,體驗三國歷史的進程。
神獸降服與培養: 探索世界,尋找并降服降臨的神獸。神獸可以為玩家提供強大的助戰效果或特殊能力,進一步提升戰力。
聯盟與外交: 玩家可以加入或創建聯盟,與盟友共同攻城、防守,進行資源互助和戰略協作,體驗大規模的團隊作戰。
PVP競技: 與其他玩家進行PVP對戰,考驗自己的卡組搭配和臨場策略,爭奪排行榜名次和榮譽。
均衡輸出型陣容
武將選擇:關羽、張飛、趙云。
優勢:輸出全面且穩定,關羽可對敵方核心造成高額單體傷害,張飛能群體清場,趙云有持續輸出和機動性,應對各種戰局能力較強。
戰術要點:關羽優先集火敵方關鍵武將,張飛緊跟放群體技能,趙云靈活輸出,同時注意保持武將血量平衡。
控制輔助型陣容
武將選擇:諸葛亮、周瑜、大喬。
優勢:諸葛亮的控制技能可限制敵方行動,周瑜火攻傷害高且附帶灼燒,大喬能回血和提供增益,強大的控制與輔助能力可打亂敵方節奏并保證我方續航。
戰術要點:諸葛亮先手控制,周瑜接火攻,大喬及時回血和施加增益,根據敵方行動靈活調整控制技能釋放時機。
防御反擊型陣容
武將選擇:曹操、夏侯惇、典韋。
優勢:曹操可提升我方全體防御和抗性,夏侯惇受攻擊能反擊造成高額傷害,典韋單體防御和輸出出色,強大的防御和反擊機制可讓敵方進攻付出代價。
戰術要點:前排武將吸引火力,利用曹操增益提升防御,夏侯惇和典韋抓住敵方攻擊間隙反擊,注意把握反擊時機。
蜀國連擊爆發陣容
武將選擇:劉禪、馬超、黃月英、黃忠、馬云祿。
優勢:劉禪可提供護盾提升坦度,馬超戰法輸出可治療自身,黃月英是連擊核心,能提升隊伍整體輸出能力,黃忠單體爆發高,馬云祿可群體加速并為隊友增加攻速 buff,陣容具有強大的連擊輸出和快速爆發能力。
戰術要點:利用劉禪的護盾保護隊友,黃月英觸發連擊,黃忠針對敵方殘血收割,馬云祿適時提供加速和攻速 buff。
吳國灼燒控制陣容
武將選擇:太史慈、小喬、周泰、甘寧、程普。
優勢:小喬可恢復怒氣,使武將大招刷新速度快,能頻繁發動必殺技。太史慈負責點火,周泰可在前排恢復兵力并造成傷害,甘寧輸出高且對灼燒目標傷害增加,程普有控制技能,陣容具有強大的輸出和控制能力。
戰術要點:通過小喬的怒氣恢復,讓武將盡快釋放大招,太史慈點火,甘寧對灼燒目標進行輸出,程普適時控制敵方行動。
魏國中毒流陣容
武將選擇:曹仁 / 典韋、曹丕、蔡文姬、張遼、夏侯淵。
優勢:基于毒鏈共生體系,中毒疊層與召喚物協同,觸發持續傷害與治療聯動。魏將中毒必中率高,召喚物存在時全體防御提升,形成傀儡戰術閉環。
戰術要點:曹丕作為核心輸出施毒,曹仁或典韋承傷,蔡文姬治療并清除負面狀態,張遼和夏侯淵對中毒敵人增傷,利用毒傷持續消耗敵方。
群雄流血爆發陣容
武將選擇:華雄、張角、呂玲綺、劉璋、沮授。
優勢:具有持續放血機制,Debuff 層數與增傷系數關聯,最高可達 500% 傷害增幅。同時有控制鏈閉環,包括眩暈、魅惑、沉默,陣營強化使群雄將領攻擊提升,流血觸發率高。
戰術要點:張角掛流血,華雄對流血單位造成高額傷害,呂玲綺穿透后排,劉璋提供護盾,沮授凈化并輔助治療,利用流血效果打出高額爆發。
神魔陣容
武將選擇:魔?關羽、魔?司馬懿、魔?呂布、魔?孫尚香、神?劉備。
優勢:魔?關羽兼具坦度與輸出,魔?司馬懿負責群體控制,魔?呂布可收割殘血,魔?孫尚香提供怒氣續航,神?劉備治療與復活,陣容成型后在各類玩法中統治力強。
戰術要點:魔?關羽在前排抗傷并輸出,魔?司馬懿控制敵方后排,魔?呂布尋找時機收割,魔?孫尚香保證團隊技能釋放頻率,神?劉備保障團隊生存。
一、對抗高防御 / 反擊型陣容(如魏國曹操、夏侯惇、典韋)
核心策略:破防壓制與精準擊殺
優先攻擊弱點:利用黃忠的【連射天賦】鎖定敵方兵力最低單位(通常為后排輔助或脆皮輸出),配合馬超的【橫掃千軍】單點突破。馬超若僅命中單個目標,戰法傷害可翻倍,可快速壓低敵方血線。
規避反擊機制:夏侯惇的反擊依賴普攻觸發,可通過馬云祿的【繳械】控制(戰法技能繳械目標)減少其反擊頻率。同時,劉禪的護盾和減傷效果可降低敵方反擊傷害。
技能釋放順序:黃月英先手提升連擊概率,馬超立即釋放戰法觸發高額傷害,黃忠緊隨其后收割殘血。馬云祿在敵方前排血量下降至 30% 時開啟加速,提升全隊輸出頻率以快速結束戰斗。
二、對抗控制型陣容(如吳國周瑜、大喬,群雄張角、沮授)
核心策略:減少被控時間,保證連擊連貫性
護盾保護與解控:劉禪的【仁德庇護】為前排提供護盾并降低敵方戰法傷害,優先保護黃月英和黃忠。若敵方控制技能密集(如張角的眩暈),可手動釋放劉禪的護盾抵消首輪控制。
打斷敵方節奏:馬云祿的【群體加速】可提前釋放,讓馬超和黃忠更快行動,在敵方控制技能生效前完成輸出。黃忠的【連射天賦】若擊殺目標可無消耗再次發動戰法,可快速擊殺敵方控制核心(如周瑜)。
抗性與怒氣管理:黃月英的治療和連擊觸發的額外恢復可緩解控制帶來的輸出中斷。馬超通過連擊回復怒氣,確保在敵方控制間隙快速釋放戰法。
三、對抗爆發型陣容(如神魔魔?呂布、魔?關羽)
核心策略:生存優先,分段爆發
護盾與治療聯動:劉禪的護盾吸收傷害,黃月英的治療和連擊恢復為前排提供續航。馬超的【迅捷】技能可將 25% 傷害轉化為治療,配合劉禪的護盾形成雙重防御。
限制敵方輸出:馬云祿的繳械優先對敵方核心輸出(如魔?呂布)使用,減少其普攻頻率。黃忠在敵方血量低于 30% 時觸發【致命一擊】增傷 25%,可精準收割殘血目標。
分階段輸出:首輪集中火力擊殺敵方前排(如魔?關羽),利用馬超的吸血和劉禪的護盾抗傷;次輪轉向后排,避免被敵方群體爆發一網打盡。
四、對抗持續傷害型陣容(如吳國灼燒流、魏國中毒流)
核心策略:凈化驅散與快速清場
清除負面狀態:黃月英的治療可緩解持續傷害,若敵方中毒或灼燒層數過高,可手動調整怒氣分配,優先釋放黃月英的治療技能。劉禪的護盾可吸收部分 DOT 傷害,減少血量波動。
縮短戰斗時長:馬超的【威名】技能在觸發連擊時額外增加 100 怒氣,配合馬云祿的加速,可快速攢滿怒氣釋放戰法。黃忠的【連射天賦】若擊殺目標可無消耗再次發動,能快速清場以規避持續傷害積累。
針對性裝備調整:為劉禪和馬超鑲嵌【抗毒】或【抗灼燒】寶石,降低敵方 DOT 效果。黃月英可優先強化治療屬性,提升續航能力。
五、對抗治療 / 恢復型陣容(如神?劉備、蔡文姬)
核心策略:壓制治療,集火核心
優先擊殺治療單位:黃忠的【連射天賦】鎖定敵方兵力最低單位,可直接瞄準神?劉備或蔡文姬。馬超的單點爆發配合黃月英的連擊加成,可在敵方治療生效前完成擊殺。
打斷治療節奏:馬云祿的繳械可限制敵方治療武將的普攻(如蔡文姬的普攻恢復),同時黃忠的【致命一擊】對低血量目標增傷,形成斬殺壓制。若敵方治療技能為群體恢復(如神?劉備的【仁至義盡】),可通過馬超的群體傷害壓低敵方整體血線。
控制怒氣釋放:黃月英和馬超需保留部分怒氣,在敵方治療技能釋放后立即使用戰法打斷其恢復循環。
六、通用戰術優化與細節把控
連擊觸發優先級
黃月英的【連擊概率提升】是核心機制,需確保其存活并優先行動??赏ㄟ^調整站位(如將黃月英置于后排)或劉禪的護盾保護,避免其被敵方先手集火。
馬超的連擊回怒機制(觸發連擊回復怒氣)可提升戰法釋放頻率,需手動控制其攻擊目標,優先選擇能觸發單點傷害加成的敵方單位。
資源分配與技能釋放時機
馬云祿的【群體加速】在敵方核心輸出行動前釋放,可打亂敵方節奏;黃忠的【連射天賦】在敵方血量低于 30% 時觸發收益最大,需預留怒氣確保其技能釋放。
劉禪的護盾在敵方群體技能(如周瑜的火攻)釋放前手動開啟,可最大化吸收傷害。黃月英的治療技能需根據隊伍血量動態調整,優先保障前排抗傷武將的生存。
裝備與寶石針對性調整
對抗高防御陣容:馬超和黃忠可鑲嵌【破甲】寶石,提升對高防御目標的傷害;馬云祿可強化【命中】屬性,確保繳械控制的穩定性。
對抗控制陣容:劉禪和黃月英可佩戴【效果抵抗】寶石,降低被控制概率;馬超強化【暴擊】和【治療加成】,提升吸血效果。
v100.205
【新增內容】
1.新增名劍系統玩法
①封地建造“鑄劍臺”“精煉坊”后開啟
②在鑄劍臺中可消耗精鋼進行鑄劍,每次可鍛造出一把隨機品質名劍
③名劍品質分為“神品”“絕品”“逸品”“名品”,每個品質名劍分別攜帶不同的技能
④鑄劍臺每日提供一定的鑄劍次數,可通過提升鑄劍臺等級提高次數以及名劍獲取概率
⑤首次鑄成名劍將在一定范圍內隨機生成基礎屬性獲得,后續可通過“淬煉”玩法提升名劍屬性值
2.軍團BOSS關卡上限增加至390關
3.SSS級+S級覺醒技能增加
①新增“制縛領域”“怒濤神威”“御守固防”SSS級覺醒技能
②新增“魏謀合璧”“桃園結義”“吳風吟”“鳳儀亭”“傷饋怒涌”S級覺醒技能
【活動優化】
1.上古寶庫排名顯示從抽數顯示改為積分顯示,1抽即為1分
【體驗優化】
1.封地爭霸玩法界面增加受攻擊通知軍團勾選項
2.封地爭霸優化戰斗時掉血表現
3.封地的木材和鐵塊由手動領取改為自動存入倉庫
4.優化賽季2收復城池邏輯,不受城池解鎖進度影響,均可按城池規則參與進攻
5.優化校場演武勾選跳過戰斗過程時提示陣容不符的問題
6.優化【全服答題】報名階段的倒計時顯示
7.優化礦戰掃蕩過程以及購買預備兵流程,當預備兵不足時,點擊確定購買后直接遷入該礦點,無需再次點擊遷入
8.修復【獸潮來襲】 戰斗勝利跳過選項狀態顯示異常問題
9.修復大秘境boss擊殺獎勵歸屬問題
10.修復選擇未擁有的武將,進行“武將傳承”會出現異常報錯的問題
11.修復點贊再進行戰斗,結束后點贊按鈕灰置的問題