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手機版還記得第一次接觸電腦時玩的紙牌游戲?空當(dāng)接龍這款紙牌游戲可能是大多數(shù)玩家接觸的第一款紙牌游戲,承載了眾多玩家的回憶。今天小編為玩家介紹空當(dāng)接龍手機版,游戲?qū)鹘y(tǒng)電腦端玩法原汁原味地移植到手機平臺,以簡潔直觀的界面、豐富多樣的功能,為玩家?guī)黼S時隨地暢玩的樂趣。玩家需運用策略和智慧,在既定規(guī)則下移動紙牌,達成特定排列目標,過程既考驗邏輯思維,又充滿探索未知牌局的驚喜,是一款能在休閑時光深度沉浸的益智佳作 。
經(jīng)典玩法復(fù)刻:
完全沿用電腦版空當(dāng)接龍規(guī)則,52 張紙牌正面朝上隨機分布成八列展開游戲,讓老玩家瞬間找回熟悉感,新手也能快速依據(jù)傳統(tǒng)規(guī)則上手。
便捷操作體驗:
適配手機屏幕特性,優(yōu)化操作方式,輕觸或拖曳紙牌即可完成移動,輕松實現(xiàn)從一列到 “可用單元”“回收單元” 等位置的放置,操作絲滑流暢。
多樣個性化設(shè)置:
支持多種撲克主題與背景模式選擇,玩家可隨心切換卡牌樣式與游戲背景,打造專屬于自己的獨特游戲界面,增添游戲趣味性與新鮮感。
多級撤消功能:
考慮到玩家操作失誤情況,貼心配備多級撤消功能,玩家能隨時回溯幾步操作,糾正錯誤決策,重新規(guī)劃移牌策略,避免因誤操作陷入僵局。
牌局初始布局:
游戲開局時,52 張牌被隨機分成 8 列展示,牌面全部朝上。左上角設(shè)有 4 個 “可用單元”,可充當(dāng)臨時紙牌存放點;右上角的 4 個 “回收單元”,則是玩家最終要將紙牌按規(guī)則移入,構(gòu)建獲勝牌疊的區(qū)域 。
移動紙牌規(guī)則
列內(nèi)移動:每一列僅能移動最底部那張牌,且移動到其他列時,需遵循紅黑花色交替、降序排列的規(guī)則。例如,紅桃 5 下方若要放置紙牌,只能是黑色且點數(shù)大于 5 的牌,像黑桃 6 等 。
至可用單元:每次僅能將一張牌移入 “可用單元”,這里就如同一個臨時中轉(zhuǎn)站,幫助玩家靈活調(diào)配紙牌位置 。
至回收單元:需將同一花色的牌,按照從 A(最小)到 K(最大)的順序依次移入 “回收單元”。當(dāng)成功將某一花色從 A 到 K 完整排列在回收單元,該花色牌組回收完成 。
游戲獲勝條件:當(dāng)成功把全部 4 種花色的紙牌,都按 A 到 K 順序分別排列在右上角的 4 個 “回收單元” 中,玩家即達成游戲目標,贏得本局勝利 。
優(yōu)先清理列:
游戲前期,盡量創(chuàng)造條件清空某一列。這一清空列后續(xù)能成為關(guān)鍵的 “調(diào)度列”,方便玩家將其他列難以移動的長串紙牌,暫時移入該列進行重新組合、規(guī)劃移動順序 。
巧用可用單元:
時刻關(guān)注 “可用單元” 的使用情況,盡量讓其保持空位狀態(tài)。因為可用單元空位越多,在復(fù)雜牌局中,玩家能靈活移動的紙牌數(shù)量與組合方式就越豐富。比如,當(dāng)有 3 個可用單元為空時,玩家有機會一次性移動 4 張按順序排列的紙牌 。
盡早翻出 A:
在游戲過程中,一旦發(fā)現(xiàn) A 牌,應(yīng)優(yōu)先將其移入 “回收單元”。因為 A 是每一種花色起始牌,盡早讓 A 歸位,后續(xù)在移動同花色其他牌時,能減少阻礙,降低移動難度 。
觀察全局規(guī)劃:每一次移動紙牌前,不要急于操作,先縱觀整個牌局。預(yù)判移動這張牌后,后續(xù)幾步可能出現(xiàn)的局面,思考怎樣的移動順序,能最大程度盤活全局,避免因短視操作,使牌局陷入死胡同 。
顯示市面上的游戲眾多,但是玩著玩著就失去興趣了。但是只有這種經(jīng)典的休閑紙牌手游,百玩不厭
益智休閑 v1.0.12
益智休閑 v0.1.6
益智休閑 v2.0.0