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坎公騎冠劍(坎特伯雷公主與騎士喚醒冠軍之劍的奇幻冒險(xiǎn))

坎公騎冠劍(坎特伯雷公主與騎士喚醒冠軍之劍的奇幻冒險(xiǎn))
  • 版本:v3.26.0
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)布:2025-07-05
  • 語(yǔ)言:中文
  • 大小:261.29 MB
坎公騎冠劍(坎特伯雷公主與騎士喚醒冠軍之劍的奇幻冒險(xiǎn))
坎公騎冠劍(坎特伯雷公主與騎士喚醒冠軍之劍的奇幻冒險(xiǎn))

坎公騎冠劍(坎特伯雷公主與騎士喚醒冠軍之劍的奇幻冒險(xiǎn))

  • 版本:v3.26.0
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)布:2025-07-05
  • 語(yǔ)言:中文
  • 大小:261.29 MB
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官方正版無(wú)捆綁無(wú)病毒

坎公騎冠劍(坎特伯雷公主與騎士喚醒冠軍之劍的奇幻冒險(xiǎn))是由 Kong Studios 開(kāi)發(fā)的輕解謎像素 RPG 手游。在充滿(mǎn)復(fù)古、科技等多元色彩的幻想世界中,玩家扮演騎士團(tuán)新兵,穿梭不同世界保護(hù)小公主,拯救被黑暗力量侵蝕的王國(guó),在游戲過(guò)程中,玩家將會(huì)結(jié)識(shí)超 50 名性格各異的英雄,通過(guò)劇情解謎和協(xié)作戰(zhàn)斗,書(shū)寫(xiě)喚醒冠軍之劍的故事。

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坎公騎冠劍手游特色

復(fù)古像素畫(huà)風(fēng):從角色建模到地圖場(chǎng)景,均采用經(jīng)典 8-bit 畫(huà)風(fēng),完美還原記憶中純真的像素世界。無(wú)論是古老城堡、神秘森林,還是繁華城鎮(zhèn),都充滿(mǎn)像素藝術(shù)的獨(dú)特韻味,讓玩家沉浸在復(fù)古氛圍中。

豐富劇情體驗(yàn):游戲劇情豐富,坎特伯雷王國(guó)、泰坦王國(guó)、魔法學(xué)院等章節(jié)各具特色。玩家在冒險(xiǎn)中與不同世界角色互動(dòng),揭開(kāi)王國(guó)背后的秘密,劇情充滿(mǎn)轉(zhuǎn)折與驚喜,如同閱讀一部奇幻小說(shuō)。

輕松趣味解謎:地圖解謎是游戲一大亮點(diǎn)。玩家可舉起巨石投擲炸彈,將自己拋到障礙物上,或打破書(shū)柜發(fā)現(xiàn)通往寶箱的秘密通道等。解謎難度適中,增添冒險(xiǎn)趣味性,讓玩家在戰(zhàn)斗之余享受思考樂(lè)趣。

多元角色養(yǎng)成:游戲中有眾多英雄,分戰(zhàn)士、射手、坦克、輔助4 種類(lèi)型,火、水、土、暗、光、虛 6 種屬性,普通、稀有、傳奇 3 種品質(zhì)。玩家可通過(guò)招募抽卡等方式獲取角色,并通過(guò)升級(jí)、升星、覺(jué)醒等培養(yǎng),打造強(qiáng)力隊(duì)伍。

社交互動(dòng)玩法:玩家可按喜好為英雄建設(shè)獨(dú)一無(wú)二的漂浮島嶼,作為冒險(xiǎn)外的休閑之地,還能領(lǐng)取英雄贈(zèng)禮。可與好友創(chuàng)建公會(huì),結(jié)交新朋友,在公會(huì)組成戰(zhàn)隊(duì)參與公會(huì)戰(zhàn)等活動(dòng),增強(qiáng)社交互動(dòng)。

坎公騎冠劍手游玩法

主線(xiàn)劇情推進(jìn):玩家跟隨主線(xiàn)劇情,操控角色在不同地圖場(chǎng)景冒險(xiǎn),與敵人戰(zhàn)斗,解開(kāi)謎題,推動(dòng)故事發(fā)展。過(guò)程中結(jié)識(shí)新英雄,了解世界背景,劇情關(guān)卡設(shè)計(jì)巧妙,融合戰(zhàn)斗和解謎元素。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)操作:采用 2D 俯視角即時(shí)戰(zhàn)斗模式。戰(zhàn)斗前,玩家根據(jù)關(guān)卡等級(jí)要求選擇合適角色編隊(duì)。戰(zhàn)斗時(shí),可切換角色釋放技能或閃避,不同角色技能效果各異,需合理運(yùn)用角色技能和戰(zhàn)斗節(jié)奏,才能戰(zhàn)勝敵人。

角色養(yǎng)成途徑:

升級(jí):通過(guò)戰(zhàn)斗、完成任務(wù)獲取經(jīng)驗(yàn)值升級(jí),提升基礎(chǔ)屬性。

升星:消耗對(duì)應(yīng)角色碎片升星,提升屬性和解鎖新技能等級(jí),角色碎片可通過(guò)抽卡、特定副本等獲得。

覺(jué)醒:消耗覺(jué)醒石等材料覺(jué)醒角色,大幅提升屬性和解鎖特殊效果,覺(jué)醒石可通過(guò)商店、特定副本等獲取。

裝備強(qiáng)化:為角色配備武器、防具等裝備,通過(guò)強(qiáng)化、突破提升裝備屬性,還可收集專(zhuān)屬武器,為角色提供額外加成。

豐富副本挑戰(zhàn):

裂痕:定期開(kāi)放的挑戰(zhàn)副本,有多種難度,通關(guān)可獲豐厚獎(jiǎng)勵(lì),如角色碎片、裝備材料等。

迷宮:充滿(mǎn)謎題和陷阱的副本,探索過(guò)程中需解開(kāi)謎題、戰(zhàn)勝怪物,獲取寶箱獎(jiǎng)勵(lì),包括珍貴裝備和道具。

圓形角斗場(chǎng):玩家 PVP 對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)所,與其他玩家實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),根據(jù)排名獲得獎(jiǎng)勵(lì),提升排名可展示實(shí)力。

多玩家對(duì)決:多人 PVP 玩法,玩家組隊(duì)與其他隊(duì)伍競(jìng)爭(zhēng),考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作和策略配合。

首領(lǐng)連戰(zhàn):連續(xù)挑戰(zhàn)多個(gè)首領(lǐng)怪物,對(duì)玩家隊(duì)伍練度和策略要求高,通關(guān)可獲稀有獎(jiǎng)勵(lì)。

外傳:獨(dú)立劇情副本,講述特定角色故事,完成可深入了解角色背景,獲取專(zhuān)屬獎(jiǎng)勵(lì)。

坎公騎冠劍手游攻略

新手角色選擇:

新手可選擇開(kāi)局土羊?qū)N洹⑴T士新人任務(wù)專(zhuān)武、吸血鬼少女和旅館老板娘。這些角色和裝備能助力新手度過(guò)游戲初期。例如,吸血鬼少女在奶量與輸出上有不錯(cuò)表現(xiàn),旅館老板娘可提供輔助支持。

資源獲取與利用:

推圖:推圖可收集祝福之書(shū)、圖鑒以及坎特貨幣。改版后,角色等級(jí)會(huì)被壓制到對(duì)應(yīng)世界等級(jí)上限,但武器等級(jí)不再被壓制。

抽卡:通關(guān)世界 1-4 解鎖抽獎(jiǎng)系統(tǒng)。氪金少的玩家建議留付費(fèi)鉆石抽每日 100 付費(fèi)單抽。優(yōu)先抽心愿單池子,可自行選定抽取角色。新手兩個(gè)池子都有 30 發(fā)新手保底,30 發(fā)內(nèi)必出三星角色或?qū)N洹?/p>

副本獎(jiǎng)勵(lì):積極參與裂痕、迷宮、首領(lǐng)連戰(zhàn)等副本,獲取角色碎片、裝備材料、覺(jué)醒石等資源,用于角色養(yǎng)成。

戰(zhàn)斗技巧要點(diǎn):戰(zhàn)斗中注意角色技能釋放時(shí)機(jī),合理利用閃避躲避敵人攻擊。例如,面對(duì)范圍攻擊技能,提前操控角色閃避。不同屬性角色對(duì)不同敵人有克制效果,戰(zhàn)斗前了解敵人屬性,選擇克制角色,可提升戰(zhàn)斗勝率。

隊(duì)伍搭配思路:組建隊(duì)伍時(shí)考慮角色類(lèi)型和屬性搭配。如前排安排坦克角色吸收傷害,后排搭配射手、法師輸出,再配備輔助角色提供治療和增益。同時(shí)注意隊(duì)伍屬性平衡,避免被敵人屬性克制。例如,火屬性隊(duì)伍在面對(duì)水屬性敵人較多的關(guān)卡可能吃力,需適當(dāng)調(diào)整隊(duì)伍構(gòu)成 。

坎公騎冠劍手游玩法

(一)裂谷

可以在裂谷中獲得各種能幫助英雄成長(zhǎng)的道具。

每個(gè)副本都有各自的等級(jí),等級(jí)越高的副本雖然難以通關(guān),但相對(duì)的獎(jiǎng)勵(lì)越是好。

裂谷里面則分成五大副本,分別是資源副本、覺(jué)醒石副本、技能副本、單獨(dú)副本、減傷副本。

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1、資源副本

可以在資源副本中透過(guò)擊敗怪物來(lái)獲得物品。

資源副本又包含金幣副本、經(jīng)驗(yàn)值副本與道具副本。

依照玩家的目前有缺的資源,去通關(guān)相對(duì)應(yīng)的副本。

2、覺(jué)醒石副本

可以在覺(jué)醒石副本透過(guò)粉碎違停車(chē)輛來(lái)獲得覺(jué)醒石,不花費(fèi)體力。其中金色車(chē)輛較少出現(xiàn),給予破壞后會(huì)獲的稀有的覺(jué)醒石。

每日的覺(jué)醒石副本都不同,分別是攻擊力副本、防御力副本、生命值副本以及混沌覺(jué)醒副 本其中混沌覺(jué)醒副本會(huì)掉落所有類(lèi)型的覺(jué)醒石。

每日可以免費(fèi)進(jìn)入3次副本,入場(chǎng)券花完后,可用鉆石來(lái)直接補(bǔ)滿(mǎn)次數(shù),每次花費(fèi)為300個(gè)鉆石,最多補(bǔ)充5次。

3、進(jìn)化石副本

可以在進(jìn)化石副本中擊敗怪物來(lái)獲得各屬性英雄的進(jìn)化石。

進(jìn)化石副本又分為技能副本、單獨(dú)副本、減傷副本

技能副本:需要用武器技能與連鎖技能來(lái)突破關(guān)卡,會(huì)掉落土屬跟普屬的進(jìn)化石。

單獨(dú)副本:只能使單一英雄來(lái)突破關(guān)卡,會(huì)掉落火屬跟光屬的進(jìn)化石。

減傷副本:怪物帶有減傷特性,必須要高攻擊力的英雄突破,會(huì)掉水屬跟暗屬的進(jìn)化石。

(二)活動(dòng)

活動(dòng)部分是讓玩家可以在活動(dòng)期間內(nèi)累積活動(dòng)積分獲得各種獎(jiǎng)勵(lì)。

活動(dòng)結(jié)束后,玩家可以在結(jié)算后獲得尚未領(lǐng)取的獎(jiǎng)勵(lì)。

結(jié)算后無(wú)法進(jìn)行活動(dòng)關(guān)卡,但仍可以獲得尚未領(lǐng)取的獎(jiǎng)勵(lì)。

結(jié)算后活動(dòng)故事關(guān)卡將移至外傳,但裂谷活動(dòng)副本不會(huì)移至外傳。

活動(dòng)故事關(guān)卡移至外傳時(shí),等級(jí)將可能有變更。

另外,還有活動(dòng)路線(xiàn)部分,讓玩家可以在活動(dòng)期間內(nèi)累積活動(dòng)積分。

累積活動(dòng)積分來(lái)購(gòu)買(mǎi)路線(xiàn)上的獎(jiǎng)勵(lì)。

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(三)外傳

外傳部分是指活動(dòng)結(jié)束之后,把活動(dòng)主線(xiàn)副本都移至外傳,讓還未完成的玩家可以繼續(xù)游玩體驗(yàn)活動(dòng)主線(xiàn)副本。

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1、活動(dòng)主線(xiàn)副本

點(diǎn)擊「參與故事」按鈕,即可移動(dòng)至新活動(dòng)章節(jié)地圖。

未滿(mǎn)足新活動(dòng)挑戰(zhàn)條件或是活動(dòng)積分不足,則移動(dòng)受限。

2、活動(dòng)裂谷副本

點(diǎn)擊「參與裂谷」按鈕,即可移動(dòng)至活動(dòng)裂谷副本地圖。

在活動(dòng)裂谷副本中可獲得大量活動(dòng)積分。

于活動(dòng)裂谷副本每天限定挑戰(zhàn)5次,可用鉆石來(lái)直接補(bǔ)滿(mǎn)次數(shù),

每次花費(fèi)為300個(gè)鉆石,最多補(bǔ)充1次。

使用活動(dòng)裂谷副本所指定的英雄,則會(huì)在通關(guān)之后在額外加成活動(dòng)積分。

3、活動(dòng)積分

在活動(dòng)裂谷副本通關(guān)后,依照活動(dòng)裂谷副本的等級(jí)以及完成比例獲得280~440積分。

或是根據(jù)以下內(nèi)容收集活動(dòng)積分。

首次完成主線(xiàn)故事可獲得150積分。

首次完成支線(xiàn)故事可獲得100積分。

完成通關(guān)裂谷副本、迷宮塔可獲得100積分。

參與競(jìng)技場(chǎng)、羅馬競(jìng)技場(chǎng)可獲得60積分。

如果活動(dòng)部分是走路線(xiàn)時(shí),依照通關(guān)不同的關(guān)卡內(nèi)容收集活動(dòng)積分。

首次完成主線(xiàn)故事可獲得120積分。

首次完成支線(xiàn)故事可獲得60積分。

完成通關(guān)裂谷副本可獲得80積分。

參與競(jìng)技場(chǎng)、羅馬競(jìng)技場(chǎng)或是完成迷宮塔關(guān)卡可獲得60積分。

(四)迷宮塔

迷宮塔是另一個(gè)次元空間,連接著無(wú)數(shù)的未知空間。

迷宮塔會(huì)給予戰(zhàn)斗和解謎等各種任務(wù),完成關(guān)卡后可以獲得實(shí)用的道具做為獎(jiǎng)勵(lì)。

首次挑戰(zhàn)關(guān)卡必須消耗體力,但往后若再次挑戰(zhàn)則無(wú)須消耗體力,不論挑戰(zhàn)成功或失敗。

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(五)天空堡壘之塔

天空堡壘之塔開(kāi)啟需要通過(guò)主線(xiàn)第七章。

天堂堡壘之塔是用諸多未知之門(mén)連接起來(lái)的異次元空間,也可以說(shuō)是進(jìn)階版的迷宮塔。

天堂堡壘之塔在難度上比迷宮塔難上許多。

玩家要戰(zhàn)斗或解謎等各種目標(biāo),完成關(guān)卡后可以獲得實(shí)用的道具做為獎(jiǎng)勵(lì)。

首次挑戰(zhàn)關(guān)卡必須消耗體力,但往后若再次挑戰(zhàn)則無(wú)須消耗體力,不論挑戰(zhàn)成功或失敗。

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(六)魔鏡裂谷

魔鏡裂谷開(kāi)啟需要通過(guò)主線(xiàn)第七章。

里面有六大副本讓玩家去挑戰(zhàn),副本里面都是強(qiáng)大的英雄敵人擋在玩家面前。

完成關(guān)卡后可以獲得魔鏡飾品跟魔鏡碎片做為獎(jiǎng)勵(lì)。

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坎公騎冠劍手游英雄強(qiáng)度

T0 級(jí)別

銀河:數(shù)值全面且強(qiáng)大,堪稱(chēng)全能型選手。在推圖方面雖不算頂尖,但作為奶媽位表現(xiàn)尚可,尤其適合沒(méi)有火奶的回歸萌新。在競(jìng)技場(chǎng)、公會(huì)戰(zhàn)等其他模式中也都有出色發(fā)揮,能適應(yīng)多種戰(zhàn)斗場(chǎng)景,是隊(duì)伍中的核心角色之一。

暗刀(貝絲):同樣具備全能特質(zhì),推圖能力在眾多角色中較為突出,其他方面的表現(xiàn)也十分優(yōu)秀。其技能機(jī)制使得在戰(zhàn)斗中輸出穩(wěn)定且傷害可觀,無(wú)論是面對(duì)單體敵人還是群體怪物,都能輕松應(yīng)對(duì),在各個(gè)模式中都有較高的上場(chǎng)率 。

仙女(妲彬):在 33(多人競(jìng)技賽)、44(圓形競(jìng)技場(chǎng))以及會(huì)戰(zhàn)中都展現(xiàn)出強(qiáng)大實(shí)力。在 44 中,仙女所帶領(lǐng)的土隊(duì)已成為主流隊(duì)伍之一,會(huì)戰(zhàn)中的土遠(yuǎn)陣容也因她而強(qiáng)力,角色培養(yǎng)價(jià)值極高,是追求競(jìng)技和會(huì)戰(zhàn)成績(jī)玩家的首選 。

姐姐(第一軍團(tuán)長(zhǎng)):名副其實(shí)的萬(wàn)金油角色。推圖表現(xiàn)不錯(cuò),與岳父組隊(duì)能發(fā)揮出暗遠(yuǎn)隊(duì)伍的優(yōu)勢(shì)。在會(huì)戰(zhàn)中是必練角色,同時(shí)在 44、英雄傳、33 等模式中也能找到合適的上場(chǎng)機(jī)會(huì),適應(yīng)能力強(qiáng),對(duì)隊(duì)伍整體實(shí)力提升有較大幫助 。

老登(鳥(niǎo)嘴醫(yī)生):適用性廣泛,推圖雖不算強(qiáng)勢(shì)但仍能勝任,與貝斯組隊(duì)可發(fā)揮協(xié)同作用。在會(huì)戰(zhàn)中是關(guān)鍵角色,在 33 模式里表現(xiàn)強(qiáng)勢(shì),44 中也有一定使用率,其獨(dú)特的技能效果能在戰(zhàn)斗中改變局勢(shì) 。

水龍(沄):作為通用輸出手,在全模式中都有上佳表現(xiàn),是會(huì)戰(zhàn)中的必練角色。技能傷害高且釋放靈活,能為隊(duì)伍提供持續(xù)穩(wěn)定的輸出,無(wú)論是面對(duì)何種敵人和戰(zhàn)斗場(chǎng)景,都能展現(xiàn)出強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力 。

T1 級(jí)別

土龍(愛(ài)梅莉斯):會(huì)戰(zhàn)土遠(yuǎn)陣容的重要成員,若已抽取仙女,可考慮培養(yǎng)土龍與之搭配。在 44 中,能作為土隊(duì)的一員發(fā)揮作用,在特定陣容下有不錯(cuò)的輸出和輔助能力 。

火爪 / 火龍(比什巴赫):一專(zhuān)時(shí)強(qiáng)度較為一般,在 44 中可作為土隊(duì)的一種解法。二專(zhuān)后在會(huì)戰(zhàn)與團(tuán)隊(duì)遠(yuǎn)征模式中強(qiáng)度大幅提升,成為會(huì)戰(zhàn)必練角色,準(zhǔn)備深入?yún)⑴c會(huì)戰(zhàn)的玩家可重點(diǎn)關(guān)注和培養(yǎng) 。

瑜娜:在 44 與英雄傳中是強(qiáng)力輔助角色,在團(tuán)隊(duì)遠(yuǎn)征中也能發(fā)揮作用,不過(guò)對(duì)操作要求較高。如果玩家專(zhuān)精 44 玩法,瑜娜是值得培養(yǎng)的角色,其輔助技能能為隊(duì)友提供關(guān)鍵增益,提升隊(duì)伍整體戰(zhàn)斗力 。

機(jī)器人 Mk.99:泛用性出色的射手,輸出能力高,組隊(duì) buff 實(shí)用性強(qiáng)。PVE 中雖表現(xiàn)不算驚艷,但仍是合格隊(duì)員,只是高練度時(shí)較脆。44 中輸出穩(wěn)定,作為主 c 帶領(lǐng)的 44 純光隊(duì)進(jìn)攻強(qiáng)度可觀,能助力萌新在 44 模式中取得好成績(jī)。33 中活躍于光遠(yuǎn)隊(duì)或遠(yuǎn)程投胎隊(duì),輸出暴力,可秒殺敵人,是新手期上分的得力角色 。

九尾狐佳嵐:輸出暴力,傷害極高,能帶來(lái)極佳的輸出體驗(yàn),但缺點(diǎn)是過(guò)于脆皮。PVE 中范圍攻擊使其在沒(méi)有更好選擇時(shí)可作為隊(duì)員,過(guò)去有人用其推圖,但如今有更優(yōu)選擇。44 中表現(xiàn)尚可,會(huì)戰(zhàn)里是絕對(duì)的大 C,在水隊(duì)成型的情況下,能發(fā)揮出強(qiáng)大實(shí)力,領(lǐng)導(dǎo)的純水隊(duì)可替代部分隊(duì)伍出刀,塔防中練度足夠時(shí)可憑一己之力帶動(dòng)隊(duì)伍 。

盜賊殺手莉娜:最強(qiáng)聯(lián)動(dòng)角色,主控時(shí)攻擊模組舒適,小技能恢復(fù)快。PVE 中主控或與老頭搭配(如電梯和卡瑪遜玩法)有一定強(qiáng)度。44 中作為主控位是人權(quán)角色,雖配對(duì)不佳時(shí)會(huì)被純光隊(duì)伍克制,但仍是前排型角色中的佼佼者。33 中,火球術(shù)輸出傷害高,解鎖五星天賦并攜帶專(zhuān)武后,憑借高額無(wú)縫加成和武器技能優(yōu)勢(shì),成為強(qiáng)勢(shì)的投胎跑狗角色 。

T2 級(jí)別及以下

土羊梅麗爾:暴擊環(huán)角色,會(huì)戰(zhàn)中可作為減抗角色,但在 33 模式中沒(méi)有上場(chǎng)空間,44 中純土體系里也無(wú)上場(chǎng)機(jī)會(huì),后續(xù)可能會(huì)被仙女琳完全取代,僅在合作遠(yuǎn)征第一關(guān)可作為輸出角色 。

火腿(辛提拉):33 純火體系角色,目前上場(chǎng)率較低,44 中沒(méi)有出場(chǎng)機(jī)會(huì),會(huì)戰(zhàn)中作為新火近掛件和減抗掛件,保值率低,對(duì)于萌新而言,抽取和培養(yǎng)價(jià)值不高 。

克勞德:屬于舊時(shí)代角色,如今僅在會(huì)戰(zhàn)中作為減抗角色使用,在 33、44、新版英雄傳、合作遠(yuǎn)征等模式中,同練度下輸出不如暗刀,整體強(qiáng)度較低 。

火魔神拜蒙:33 三坦體系角色之一,死斗三坦首位之一,可視為老騎士加強(qiáng)版。44 中用于土盾隊(duì)進(jìn)攻(前十以外作用不大),合作遠(yuǎn)征目前沒(méi)有出場(chǎng)機(jī)會(huì),英雄傳中表現(xiàn)平平,會(huì)戰(zhàn)防御環(huán)也難有上場(chǎng)機(jī)會(huì),屬于后期角色 。

光臀(瓦倫西亞):會(huì)戰(zhàn)光近掛件之一,目前在會(huì)戰(zhàn)光近、光遠(yuǎn)陣容中,地位逐漸被水魔神的水隊(duì)取代 。

小登(Kai):會(huì)戰(zhàn)中被老登取代,33、44 中可作為攻擊暗近輸出之一,亂斗中可作為投胎主 C 之一,但前期不適合抽取,其單體輸出特點(diǎn)在英雄傳以及合作遠(yuǎn)征中不太適用 。

土弓:會(huì)戰(zhàn)中可作為標(biāo)記破甲角色,是遠(yuǎn)程隊(duì)通用掛件之一,但使用率不如卡米拉。在其他模式中表現(xiàn)不佳,機(jī)制限制使其難以就業(yè),合作遠(yuǎn)征中傷害不如老頭、土羊、暗刀等角色 。

康娜:會(huì)戰(zhàn)中可作為標(biāo)記破甲角色,受虛性環(huán)影響,僅在虛遠(yuǎn)及虛近陣容中就業(yè) 。

升階可可:高度綁定技傷隊(duì)的 44 角色,若沒(méi)有四個(gè)小公主周邊,培養(yǎng)價(jià)值較低 。

艾絲戴爾:純 44 前排角色,在合作遠(yuǎn)征中可為隊(duì)友提供 buff,自身傷害也較高,但整體強(qiáng)度在游戲中不算突出 。

更新內(nèi)容

v3.26.0:

1.世界21更新

2.全新系統(tǒng)【開(kāi)花系統(tǒng)】上線(xiàn)

3參與活動(dòng),領(lǐng)取傳奇英雄AA72

4.體力系統(tǒng)優(yōu)化

5.主線(xiàn)關(guān)卡優(yōu)化,新增冒險(xiǎn)雷達(dá)

6.其他功能優(yōu)化

游戲截圖

  • 坎公騎冠劍(坎特伯雷公主與騎士喚醒冠軍之劍的奇幻冒險(xiǎn))
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