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手機版仙境傳說新啟航正版手游作為經典RO系列的延續,其玩法核心在于高度自由的角色塑造與豐富的社交互動。玩家可以沉浸在廣闊的米德加爾特大陸,通過全職業三轉覺醒、組合多樣的職業、技能、卡片、裝備和寵物,打造獨一無二的角色,體驗深度的策略樂趣。游戲中玩家可以自由交易,不強制氪金,玩家能夠通過釣魚、采集、挖礦等任務自給自足。另外仙境傳說新啟航正版手游的副本設計和GVG對抗,聊天系統讓玩家在探索、戰斗與協作中獲得無盡的樂趣
無商城經濟系統:
區別于常見手游,游戲沒有商城。保留傳統的交易行、擺攤及 NPC 交易,玩家可自由買賣物品、裝備和貨幣,構建多樣復雜的經濟體系,還能借此積累財富、獲取資源、提升角色實力,交易過程也是社交互動的方式 。
高自由度職業養成:
玩家從初心者起步,10 級后可在劍士、魔法師、弓箭手、服事、商人、盜賊六個基本職業中選擇一轉,后續還能二轉、三轉。每個職業特色鮮明,通過不同的屬性加點和技能選擇,可衍生出多樣流派,如盜賊系能玩出暴刺、隱刺、毒刺等流派 。
沉浸式奇幻世界:
游戲世界由豐富的區域地圖、城市、野外、迷宮和副本構成。區域地圖分世界地圖和具體場景地圖;城市各具風格,像主城普隆德拉有歷史底蘊,夢羅克充滿神秘,艾爾貝塔商業繁華,吉芬是魔法之都,斐揚似世外桃源;野外地形多樣,迷宮富有挑戰,副本種類繁多 。
經典世界觀傳承:
承接 RO 系列世界觀,故事圍繞米德加爾特大陸展開,玩家足跡遍布大陸各處,感受哥特、復古、童話氛圍,且天氣變化系統增加了冒險真實感和趣味性 。
萌王聯動驚喜:
與《關于我轉生變成史萊姆這檔事》跨界聯動,利姆魯等角色空降 RO 世界。玩家可挑戰聯動 MVP/Mini,獲取稀有金卡,還有聯動時裝、坐騎等豐富獎勵 。
角色成長玩法:
base 等級代表角色基礎成長,job 等級體現職業技能熟練度。玩家升級獲得屬性點和技能點,可自由分配。角色有力量、敏捷、智力、體質、靈巧、幸運六項基本屬性,不同職業根據特點側重不同屬性提升 。
戰斗挑戰玩法:
MVP 玩法是重點,玩家組隊挑戰如蟻后、皮里恩、虎王等強大首領怪物,輸出高、治療好的玩家有機會獲得 MVP 榮譽及豐厚額外獎勵,參與挑戰的玩家也能獲得經驗、金幣、道具等獎勵;副本玩法豐富,玩家需組隊配合,根據不同難度和關卡挑戰獲取裝備和材料 。
社交互動玩法:
實時語音系統方便玩家交流,無論是副本協作還是野外偶遇都能溝通;公會玩法多樣,玩家可組建或加入公會,參與公會活動、建設公會、進行外交談判,在大規模實戰中運籌帷幄 。
了解附魔規則:
熟悉附魔等級、品質等規則。附魔等級提升后,洗煉詞條會提升到下一級,武器、防具、飾品三個部位的附魔等級各自獨立,但同部位不同欄位的附魔等級相通。附魔品質有白、藍、紫、金 4 種,品質越高屬性數值越高。
先提升附魔等級:
角色等級會影響附魔等級上限,前期可在升級速度較快的城市如依斯魯得島、夢羅克等提升附魔等級。低等級時可使用普隆德拉的基礎附魔來積累等級經驗,之后再前往能提供更高級屬性的城市進行附魔。
選擇合適城市:
普隆德拉的附魔師提供力量、敏捷等基礎屬性加成,夢羅克的附魔師則能提供物傷、魔傷附加等進階屬性提升。根據職業需求和裝備特點,選擇對應的城市附魔。例如,物理輸出職業可去夢羅克附魔武器,增加物理傷害附加屬性。
規劃附魔順序:
優先附魔核心裝備,如武器、盔甲等對角色屬性提升較大的部位。對于套裝裝備,可先將其中一件的附魔等級提升起來,利用同部位附魔等級共享的規則,快速提升其他部件的等級。
利用附魔繼承:
如果有更好的裝備出現,可通過普通繼承或高級繼承將原裝備的附魔屬性轉移到新裝備上。普通繼承適用于同類型裝備,高級繼承適用于同屬一派但類型不同的武器,注意高級繼承無法交換附魔屬性。
合理洗煉屬性:
若對當前附魔屬性不滿意,可進行洗煉。但洗煉有一定成本,需根據自身經濟情況和資源儲備來決定。可先設定一個目標屬性,如優先追求高暴擊率或高傷害加成,然后有針對性地洗煉。
多收集附魔材料:
附魔石可通過生活技能中的冶煉獲取,而冶煉材料來源于采礦和園藝。平時要多參與這些生活技能活動,收集足夠的材料,以便在需要附魔時能夠隨時進行操作。特殊天氣下園藝植物生長速度加快且可無限采集,要抓住機會。
關注附魔覺醒:
各部位裝備附魔均達到一定等級后,可解鎖 “附魔覺醒” 屬性,能為角色帶來額外的強大加成。在附魔時要有意識地朝著解鎖附魔覺醒的目標努力,合理分配資源提升各個部位的附魔等級。
-特殊職業三轉
1、大主教(服事三轉):
冥想:被動 /輔助技能,增加魔法上限,提升魔法恢復速度與治療效果,滿級提升 20% 治療效果。
沉默之術:主動 / 魔法技能,使目標沉默,無法使用技能,在 PVP 中作用顯著。
天使之怒:主動 / 魔法技能,前置是沉默之術 Lv.3,能讓敵人下次受到的傷害增加 100%,配合高倍率技能效果好,但施法距離近。
緩速術:主動 / 魔法技能,降低敵方單體 30% 移動速度和敏捷,移除加速術和劍速增加效果,多用于 PVP。
天使之障壁:增益 BUFF,提升友軍全體物理防御,VIT 越高效果越好。
圣母之祈福:增益 BUFF,提升目標及自己穿戴裝備時的物理防御和魔法防御,滿級提升 50% 防御,持續 100 秒。
犧牲祈福:增益 BUFF,縮短友軍全體技能吟唱時間,等級越高效果越好,但持續時間越短。
審判:主動 / 魔法技能,對目標造成圣屬性魔法傷害,并對周圍小范圍目標造成一半傷害,適合不喜歡長時間吟唱的玩家。
魔力禱言:被動 /輔助技能,減少技能 SP 消耗,滿級減少 30% 消耗。
天使之擊:被動 /輔助技能,增加自身物理攻擊,對惡魔系和不死屬性魔物增加物理傷害。
暗之障壁:主動 /輔助技能,在指定范圍筑起防御墻,使區域內友方和自身減免 100% 近戰物理傷害。
2、大法師(法師三轉):
元素漩渦:高 CD 高傷害單體技能,對不同屬性敵人有不同倍率傷害,配合牧師天怒可打出雙倍傷害,在 PVP 能精準秒殺目標,也可在兩發隕石間穿插提高輸出。
白色障壁:可視為四秒無敵,能代替暗壁,主要用來躲致命傷害。
三轉建議配置:魔法理解 10 級、速讀 5 級、元素強化 5 級、元素漩渦 10 級、8 點前置 + 1 點白色障壁,多出 1 點閃電鏈用于清公會副本或任務路上的雜魚。
-常見職業三轉
1、十字騎士(騎士三轉):
靈魂沖擊:對前方扇形區域敵人造成傷害并擊退,可打斷敵人技能,在 PVP 和 PVE 中都能創造輸出環境。
神圣之盾:開啟后一段時間內提升物理和魔法防御,同時反彈部分近戰傷害,適合抗 BOSS 時使用。
天堂之劍:召喚圣劍對范圍內敵人造成多次傷害,傷害高但吟唱時間較長。
加點思路:優先加滿神圣之盾提高生存能力,靈魂沖擊根據個人喜好加到能打斷敵人關鍵技能的等級,天堂之劍可根據技能點剩余情況加點。
2、神射手(獵人三轉)
狙擊:對遠距離目標造成高額傷害,暴擊率較高,是主要輸出技能。
散射箭雨:向周圍發射多支箭矢,對范圍內敵人造成傷害,適合群怪場景。
追蹤箭:射出的箭矢會追蹤敵人,能提高命中率,在 PVP 中對抗靈活的敵人很有效。
加點思路:狙擊作為核心輸出技能優先加滿,散射箭雨根據刷怪需求適當加點,追蹤箭可加一些點數用于 PVP 或應對高閃避怪物。
3、游俠(刺客三轉)
黑暗瞬間:對周圍敵人發動無屬性范圍傷害,有 55% 概率使敵人陷入眩暈、黑暗或流血狀態,是刺客在團戰和 PVP 中制造混亂、限制敵方行動的核心技能。
致命涂毒:大幅提升毒屬性傷害,攻擊附帶中毒效果,對高血量精英怪和 BOSS 能造成持續高額傷害,在長時間戰斗中優勢明顯。
十字斬:高倍率單體輸出技能,需與音速投擲、超音速等技能聯動,享受多重傷害加成,可瞬間爆發巨額傷害,是秒人或快速擊殺單體目標的關鍵。
加點思路
狙擊作為神射手核心輸出優先加滿,散射箭雨按需加點用于群怪,追蹤箭針對 PVP 和高閃避怪加適量點數。同理,刺客加點時,黑暗瞬間作為控制與范圍傷害技能,在 PVP 和群戰場景多的情況下優先加滿;致命涂毒對持久戰意義重大,無論是 PVP 還是 PVE 打 BOSS,都建議點滿;十字斬作為爆發輸出技能,若追求極致單體傷害,可優先加滿,若資源有限,也應保證基礎等級以應對關鍵戰斗
v0.5.9
1、職業三轉全面開啟;
2、三轉專屬活動上線;
3、賽季系統開啟動,全新專屬挑戰任務;
4、試煉幻境全新章節登場;
5、修復部分顯示異常的問題。
角色扮演 v1.0.0
角色扮演 v1.0.0
角色扮演 v1.0.0
角色扮演 v2
角色扮演 v1.5.0
角色扮演 v1.6.0.134615